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对能解的人而言,99%的东西解出来都已经没用了。
比如我虽然能解,但是如果是为了玩某个游戏,那是不会去解的,还不够麻烦呢。点exe能玩就玩,玩不下去就删了。
除非里面有非常特殊的东西,比如适合6R所有人用的动画素材(一般而言我解就是这一个目的,有没有原创动画制作的数据库常常表明作者的诚意),那么可能会打开看看。
至于防止解密的,我认为大可不必。因为几点:
1、无论怎么防范,一定能解开。
2、解开之后,由于不完善性,一定不会再执行game.exe,所以防了也白防。
3、一般情况下,当某人已经具有解密技术,你的游戏已经不够资格让他去抄袭(可能这才是为什么这里禁止讨论解密的真实原因,要求都是自己学脚本摸索出来)。同时他解或不解已经不会对你的游戏产生任何影响。
所以真正认真做的游戏,都不需要加密。我想,只有那些,自己认为认真做了但实际上内心也知道并没有投入全部时间精力并且很多东西都是舶来之物但又不希望别人看到这些而降低对自己的崇拜之心的人,才会加密吧。或者是小游戏,比如数字游戏那种,加了显得比较利落。 |
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