设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: tingyee123
打印 上一主题 下一主题

有幾個問題希望熟悉腳本的人來幫個忙[麻煩進來看看]

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
1 小时
注册时间
2007-1-7
帖子
189
11
 楼主| 发表于 2007-6-26 00:05:23 | 只看该作者
感謝樓上的回答

下面2個問題我還是不太明白,不過我應該能慢慢研究出來
但回到第一個問題

明雷暗雷的確是需要一個新埸景,不然戰鬥不可能進行,但問題是
比如說:主角在地圖A走路,而該地圖,設定為5隻怪物,當走角碰觸時
進入戰鬥埸景,戰鬥結束後,回到地圖A繼續走路,當再次遇到怪物時
進入同樣的戰鬥埸景,卻只會顯示戰鬥勝利然後回到畫面,因為埸景在第一次戰鬥時已經用過

我想問的是,如何能夠在同一個戰鬥埸景中進行不同怪物的戰鬥
(就是以戰鬥埸景作為容器,但在裡面出現的怪物會依地圖上觸碰到的怪物而變化)

另外就是如何能設定在地圖A上過一段時間後,怪物會重生,比如說那5隻怪物,正常
情況當殺死他後,怪物消失,我想設定至,一定時間後怪物重生,當再次觸碰會進入
跟上次遇怪物一樣的戰鬥

感謝能夠回答
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2007-2-18
帖子
2464
12
发表于 2007-6-26 00:41:27 | 只看该作者
1、叶子的战棋我删掉了,现在手上没有,不过理论上是将Scene_Map中的
# 切换到战斗画面
    $scene = Scene_Battle.new
改成进饿战棋中的那个
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
50 小时
注册时间
2006-11-16
帖子
3409
13
发表于 2007-6-26 02:03:07 | 只看该作者
以下引用tingyee123于2007-6-25 16:05:23的发言:

感謝樓上的回答

下面2個問題我還是不太明白,不過我應該能慢慢研究出來
但回到第一個問題

明雷暗雷的確是需要一個新埸景,不然戰鬥不可能進行,但問題是
比如說:主角在地圖A走路,而該地圖,設定為5隻怪物,當走角碰觸時
進入戰鬥埸景,戰鬥結束後,回到地圖A繼續走路,當再次遇到怪物時
進入同樣的戰鬥埸景,卻只會顯示戰鬥勝利然後回到畫面,因為埸景在第一次戰鬥時已經用過

我想問的是,如何能夠在同一個戰鬥埸景中進行不同怪物的戰鬥
(就是以戰鬥埸景作為容器,但在裡面出現的怪物會依地圖上觸碰到的怪物而變化)

另外就是如何能設定在地圖A上過一段時間後,怪物會重生,比如說那5隻怪物,正常
情況當殺死他後,怪物消失,我想設定至,一定時間後怪物重生,當再次觸碰會進入
跟上次遇怪物一樣的戰鬥

感謝能夠回答

前面的那个问题(地图一样,怪物变换),我就知道我买的那个里面是解决了的,不过怎么解决的我还不知道(没读懂)。
后面那个,应该只要“暂时消除事件”,或者设个计时器,到时候就出来就是了…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1597
在线时间
529 小时
注册时间
2007-4-6
帖子
455
14
发表于 2007-6-26 02:08:02 | 只看该作者
站上不是有个魔影(SLG)的范例么,那个就是主角走路遇怪然后进行战斗,战斗结束后主角就在遇怪的地方,然后可以继续前进。不过那个范例怪物好象不能超过3个,超过3个就会出现脚本已经备份,很耗内存!
神魔幻想S3-苍穹境界   已经完成
下载地址:https://pan.quark.cn/s/451cba6a50a5
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-21 06:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表