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楼主 |
发表于 2007-7-9 16:38:06
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以下引用七夕小雨于2007-7-9 0:50:18的发言:
战斗图的高度么?……
Sprite_Battler里面
self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name, @battler_hue)
@width = bitmap.width
@height = bitmap.height
明白?……
额...不是很明白,试着把bitmap.width用到Arrow_Enemy里面,发现箭头改变的位置不会随
敌人图块大小变化而变化
可以请你说明白些么 |
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