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有固定遇敌的方法吗

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2007-7-16 00:39:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-16 00:39:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2007-7-16 00:45:29 | 只看该作者
2003可以
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-16 00:50:19 | 只看该作者
LZ可以建一个并行事件
判断角色坐标在某范围内且在移动中
然后通过随即取数判断战斗
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Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-7-16 00:50:44 | 只看该作者
你也可以使用事件,

设置可以穿透,与事件符合开始执行。
内部就用变量吧的随即吧~
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 楼主| 发表于 2007-7-16 01:00:20 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

潜龙勿用

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发表于 2007-7-16 01:44:12 | 只看该作者
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