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行走图改造【抬头动作】

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发表于 2007-7-17 18:25:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RM内置行走图对于某些【动作】的表现力底下,因此才会有了制作【动作行走图】的人……

但是对于象素盲来说,点动作是相当高难度的事……因此计划研究利用PHOTOSHOP直接改造行走图的方法。
首先研究出来的动作是【抬头】——


【第一步:打开目标行走图~】
改造工程采用正面(脸朝下)的站立图,目前最方便改动的就是它……


【第二步:把图象改为“索引颜色”模式】
如果是利用RM内置行走图就可以跳过本步骤。不过如果采用外源行走图就要留心了,这一步如果忽略掉就会造成比较大的瑕疵……


【第三步:选定】
利用选框选定行走图头部眼睛以上的【全部】部位,包括头发……


【第四步:压缩变形】
利用PHOTOSHOP的【自由变换】功能,变换刚才选定的部分。只要拖住下面的节点往上推就好……



【第五步:修型】
经过第四步的压缩后,很明显头部会有分离的现象。利用一象素的【铅笔】工具,慢慢将脸部缺失的部分修补好。
注意,抬头后脸部的阴影会有少许变化,自己看着处理吧~


【修饰】
如果觉得还不够,可以在该行走图上添加上嘴巴之类的修饰,只要缩小后看就是相当好的抬头动作了~

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-8-4 9:47:48 进行了编辑]
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 楼主| 发表于 2007-7-17 18:25:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RM内置行走图对于某些【动作】的表现力底下,因此才会有了制作【动作行走图】的人……

但是对于象素盲来说,点动作是相当高难度的事……因此计划研究利用PHOTOSHOP直接改造行走图的方法。
首先研究出来的动作是【抬头】——


【第一步:打开目标行走图~】
改造工程采用正面(脸朝下)的站立图,目前最方便改动的就是它……


【第二步:把图象改为“索引颜色”模式】
如果是利用RM内置行走图就可以跳过本步骤。不过如果采用外源行走图就要留心了,这一步如果忽略掉就会造成比较大的瑕疵……


【第三步:选定】
利用选框选定行走图头部眼睛以上的【全部】部位,包括头发……


【第四步:压缩变形】
利用PHOTOSHOP的【自由变换】功能,变换刚才选定的部分。只要拖住下面的节点往上推就好……



【第五步:修型】
经过第四步的压缩后,很明显头部会有分离的现象。利用一象素的【铅笔】工具,慢慢将脸部缺失的部分修补好。
注意,抬头后脸部的阴影会有少许变化,自己看着处理吧~


【修饰】
如果觉得还不够,可以在该行走图上添加上嘴巴之类的修饰,只要缩小后看就是相当好的抬头动作了~

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-8-4 9:47:48 进行了编辑]
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发表于 2007-7-17 18:33:17 | 只看该作者
沙发!嘿嘿嘿~~好可爱的抬头阿~
支持翼狼!

抬头,看!天上有LOLI飞过!
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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发表于 2007-7-17 19:12:45 | 只看该作者
不小心说错话,屏蔽……
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
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发表于 2007-7-17 20:20:08 | 只看该作者
又学会一点东西了,谢谢lz...
话说我还真是没美工天赋,
6小时点不出一张行走图。
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发表于 2007-7-17 20:24:07 | 只看该作者
M老大在想什么啊……

不过那个行走图满好看的……{/hx}
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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-17 20:43:01 | 只看该作者
呵呵呵呵~~亲爱的Mhan斑竹,您看来很有空闲嘛~要不要试着把默认的行走图都改一套抬头出来呢?


屏蔽了您的帖子,还请多多见谅啊~你自己修正过来吧,其实我一点都不生气~~
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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发表于 2007-7-18 00:49:21 | 只看该作者
不錯~好帖,頂一下樓主!
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发表于 2007-7-18 06:57:42 | 只看该作者
翼狼好像好久没见到了..{/fd}
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发表于 2007-7-18 09:55:46 | 只看该作者
好可爱的抬头啊`~~~
真是又方便又好做
..................
一排都是抬头的NPC看着天~~~
啊~~真的啊`~~~影子LOLI在天上飞
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116851
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