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楼主: 泡面之侠
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等待的怨念

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梦石
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发表于 2007-7-19 08:16:28 | 只看该作者
以下引用泡面之侠于2007-7-19 0:02:05的发言:

n.times{Graphics.update}
这一句我刚刚用在移动路线中,好象不管用~~~

那里不是直接可以事件中设置等待么- -
……………………啊咧?
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发表于 2007-7-19 10:54:02 | 只看该作者
咳咳  不要怎么使用Graphics.update啊。。。这个是扰乱程序逻辑的- -~~ 用这个等待的一直强制刷新画面 其实什么也不会动的
@wait_count要在事件脚本中执行,因为@wait_count会在解释器中被处理。。。= =bbbbb
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
神隐中,偶尔诈尸
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 楼主| 发表于 2007-7-19 21:05:24 | 只看该作者
那到底有什么有效的命令可以实现等待啊~~~~~
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Lv1.梦旅人

北域苍狼

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发表于 2007-7-19 21:07:44 | 只看该作者
汗,你要在哪里用到等待啊,说清楚一些
假如是平常事件里就直接用事件命令拉
昔人更作路人去,凤凰城下孤烟起。游戏制作先行者http://www.diyrpg.net
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 楼主| 发表于 2007-7-19 21:45:21 | 只看该作者
在脚本编辑器里,或是在移动路线中
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