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以下引用水野·迪尔于2007-8-12 17:17:25的发言:
玩了很多RPG...总结了以下普遍的RPG定理...
如果不同意的话请WS吧
1.男主角永远是强壮的战士..女主角永远是伟大的魔法师..
2.最不厚道.无论主角一开始多弱,最后总能给BOSS辉煌的一剑.
3...最终BOSS永远是魔王..邪恶..
4.各种十分英雄救美的情节穿插其中..
5.女主角被控制后又被男主角感动还原是常有的事...(控制真伟大!)
6.各种各样的迷宫..三岔路..四岔路..五岔路..N岔路能把你整死!
7.总会有很帅或很美的男女在游戏中穿插..(却都是反面角色)
若是谁看见我写定理的格式(前面加个表情)和他一样..请饶恕我.
[本贴由作者于 2007-8-12 17:19:01 最后编辑]
1、这个有很多游戏都不是的~呵呵~
2、这个是一定的,不然就没人玩了,呵呵~
3、同上,有些反派并不是完全邪恶的,他们有自己的立场~只是刚好
和我们控制的主角对立~
4、这个……应该是大部分都存在~哈,还有部分美救英雄的~
5、这个好像只在幻世录1里看到过……
6、没办法……传统RPG要是没有迷宫那寿命要减一半以上。
7、貌似俊美型的NPC都是邪恶的,大叔型的都是正义的~ |
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