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楼主: 美兽
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关于因RP问题导致数据库文件损坏修复的可能性。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-14 16:13:39 | 只看该作者
这就告诉我们备份的重要性!
ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!
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发表于 2007-8-14 16:24:07 | 只看该作者
其实我认为那很浮云啦.
每一次制作到一定程度都备份一次Data也不是很困难的事情。
我电脑里备份了四分,刻录碟有二份,就算被黑了电脑我都不怕。


亿万说的原理嘛,大概是用RM强制读取吧..
然后存出来之类的...
如果不对的话就当我发抽吧...= =|||
这种程度的东西我研究不起...
少跟我装神秘,你当你是夜神月?
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 楼主| 发表于 2007-8-14 16:27:44 | 只看该作者
以下引用雪雾明日晴于2007-8-14 8:24:07的发言:

其实我认为那很浮云啦.
每一次制作到一定程度都备份一次Data也不是很困难的事情。
我电脑里备份了四分,刻录碟有二份,就算被黑了电脑我都不怕。



亿万说的原理嘛,大概是用RM强制读取吧..
然后存出来之类的...
如果不对的话就当我发抽吧...= =|||
这种程度的东西我研究不起...


最主要的是,怎么读都是一堆0……


以下引用BB崽于2007-8-14 8:03:59的发言:

理论上是无法修复了~~真正的数据甩失了

不过美兽的这套比较方法 可以使用在其他方面


这个东西本身就不是专为这个用的。
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2007-8-14 17:01:02 | 只看该作者
损坏的地方全部为0而其他的地方没有损坏。
如果判断这个文件为全0则用默认文件替代……
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 楼主| 发表于 2007-8-14 17:04:45 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-8-14 9:01:02的发言:

损坏的地方全部为0而其他的地方没有损坏。
如果判断这个文件为全0则用默认文件替代……


只要文件损坏了,所有内容全为0,我那十几个损坏文件没有一个只是部分被置0的。
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2007-8-14 17:44:32 | 只看该作者
那么,这就好办了。只要判断全为0的时候这个就会被置换……不会某些人rp到所有的文件都损坏了吧- -
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发表于 2007-8-14 20:00:52 | 只看该作者
这个东西本身就不是专为这个用的


那是干什么用的啊?{/se}{/se}{/se}用途邪恶吗?
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
我曾经一个晚上连续两次数据损坏,并不是断电或者死机造成,修改脚本之后开始游戏就提示什么损坏了...
好在只是script文件损坏,从原来备份的拷过来覆盖就好了
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发表于 2007-8-15 02:48:39 | 只看该作者
主站上不是有一个修复方法吗?
我那时制作游戏遭遇停电。然后按照这个方法修复,最后只有图块中自己增加的没了,其它都完好无损。

可能停电后每个人的游戏损坏程度不同,而我是比较幸运的一个吧。
东方未明
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发表于 2007-8-15 14:40:31 | 只看该作者
我遇到的几个被损坏的文件都不是全部置0啊...用UE打开,只是排靠前面的一个字节上的类似于长度的值被改大了...改过以后就又可以打开,不过好象还是有些数据不见了,但还是能恢复一小部分~~{/pz}

谁有这样的坏掉的文件...  -_\\传一分上来~~~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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