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楼主: 追风望月
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梦石
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 楼主| 发表于 2007-8-15 22:53:27 | 只看该作者
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发表于 2007-8-15 23:02:55 | 只看该作者
51行:speed = 150,这个是战斗节奏,数值越小节奏越快。可以设置speed = $game_variables[1000],用1000号变量来控制战斗节奏速度,然后让玩家来调整1000号变量做到适合于玩家的设置。

52行:@active = 2,这个是即时程度,默认大家已经见过了,改为0就是所有遇到自己人的时候,无论是攻击还是什么,都会暂停计时,而改为3则是所有情况都不会停止即时,超级手忙脚乱。

53行:@action = 2,这个是行动模式,改为0的时候,只有前面的行动完了后面的人才能行动,而改为3则可以所有人同时行动。

54行:等待动画显示结束。默认为false,不等待动画结束。

55行:@damage_wait = 10,伤害等待时间。

56行:@enemy_speed = 40,敌人思考时间,也就是敌人准备攻击前思考40的时间,改为0则是敌人迅速行动不思考。

...........
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发表于 2007-8-15 23:03:42 | 只看该作者
看看能不能改
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 楼主| 发表于 2007-8-15 23:07:41 | 只看该作者
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发表于 2007-8-15 23:11:32 | 只看该作者
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