默认脚本Scene_Battle 3 145行添加判断
if @active_battler.state?(不可使用物品状态的id)
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
这样角色在这个状态下不能进入选择物品步骤,也就……
再补充一句:在Scene_battle 1 第43行左右下边插入判断:
if @active_battler.state?(不可使用物品状态的id)
@command_window.disable_item(3)
end
你会看到更xe的东西……
中了不可使用物品的状态以后,物品的选项为灰色……再配合不可用状态几乎完美。