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想在战斗,失败和逃跑处增加变量.

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发表于 2007-8-25 04:13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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战斗开始变量24+1
战斗失败变量22+1
战斗逃跑变量21+1
怎么改-.-?
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 楼主| 发表于 2007-8-25 04:13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-8-25 05:05:51 | 只看该作者
战斗开始就是

Scene_Battle 1 的main

战斗失败一般是事件中允许失败 变量操作即可

战斗逃跑 搜索 # 成功逃跑的情况下

变量操作的脚本命令是 $game_variables[变量ID] = XX
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
和记忆一起封存着的ID...
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 楼主| 发表于 2007-8-25 05:13:23 | 只看该作者
我的全部战斗都加入了失败的情况的-.-
不能在脚本上改吗?不过不可以也没关系.随便吧.
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发表于 2007-8-25 05:15:18 | 只看该作者
可以 要学会搜索

      # 允许失败的情况下
      if $game_temp.battle_can_lose
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 楼主| 发表于 2007-8-25 05:29:00 | 只看该作者
知道...找过了...但我不是很明白,这里我以为是允许失败的情况打开后就变量+1...
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