设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
打印 上一主题 下一主题

读档脚本语句

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-29
帖子
453
11
发表于 2007-8-27 06:13:51 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4248
在线时间
3732 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37430

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

12
 楼主| 发表于 2007-8-27 06:27:49 | 只看该作者
以下引用华华于2007-8-26 22:06:54的发言:

参照5楼给的链接啊。很简单
1.把原来的Scene_Load复制一份
2.把class Scene_Load < Scene_File 改成 class Scene_Load2 < Scene_File(当然改成其他名字也可以)
3.把 ● 取消时的处理 里面的内容改为 $scene = Scene_Map.new
(原来是 $scene = Scene_Title.new)
4.在事件中调用 $scene = Scene_Load2.new

#==============================================================================
# ■ Scene_Load
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理读档画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Load2 < Scene_File
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    # 再生成临时对像
    $game_temp = Game_Temp.new
    # 选择存档时间最新的文件
    $game_temp.last_file_index = 0
    latest_time = Time.at(0)
    for i in 0..3
      filename = make_filename(i)
      if FileTest.exist?(filename)
        file = File.open(filename, "r")
        if file.mtime > latest_time
          latest_time = file.mtime
          $game_temp.last_file_index = i
        end
        file.close
      end
    end
    super("要载入哪个文件?")
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 确定时的处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def on_decision(filename)
    # 文件不存在的情况下
    unless FileTest.exist?(filename)
      # 演奏冻结 SE
      $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      return
    end
    # 演奏读档 SE
    $game_system.se_play($data_system.load_se)
    # 写入存档数据
    file = File.open(filename, "rb")
    read_save_data(file)
    file.close
    # 还原 BGM、BGS
    $game_system.bgm_play($game_system.playing_bgm)
    $game_system.bgs_play($game_system.playing_bgs)
    # 刷新地图 (执行并行事件)
    $game_map.update
    # 切换到地图画面
    $scene = Scene_Map.new
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取消时的处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def on_cancel
    # 演奏取消 SE
    $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
    # 切换到标题画面
    $scene = Scene_Map.new
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 读取存档数据
  #     file : 读取用文件对像 (已经打开)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def read_save_data(file)
    # 读取描绘存档文件用的角色数据
    characters = Marshal.load(file)
    # 读取测量游戏时间用画面计数
    Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
    # 读取各种游戏对像
    $game_system        = Marshal.load(file)
    $game_switches      = Marshal.load(file)
    $game_variables     = Marshal.load(file)
    $game_self_switches = Marshal.load(file)
    $game_screen        = Marshal.load(file)
    $game_actors        = Marshal.load(file)
    $game_party         = Marshal.load(file)
    $game_troop         = Marshal.load(file)
    $game_map           = Marshal.load(file)
    $game_player        = Marshal.load(file)
    # 魔法编号与保存时有差异的情况下
    # (加入编辑器的编辑过的数据)
    if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
      # 重新装载地图
      $game_map.setup($game_map.map_id)
      $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
    end
    # 刷新同伴成员
    $game_party.refresh
  end
end

   提示:你可以先修改部分代码再运行

的确是出来了……

但是……
一取消就什么脚本出错……{/gg}
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-3
帖子
522
13
发表于 2007-8-27 06:33:45 | 只看该作者
我测试时没出错啊{/pz}
啊……正太好可爱啊~~~~ 偶死了,2009年重生
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4248
在线时间
3732 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37430

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

14
 楼主| 发表于 2007-8-27 06:36:28 | 只看该作者
我改一下内容看看……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4248
在线时间
3732 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37430

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

15
 楼主| 发表于 2007-8-27 06:37:43 | 只看该作者
改了一下……

半透明菜单又出错了……{/gg}
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4248
在线时间
3732 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37430

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

16
 楼主| 发表于 2007-8-27 06:39:14 | 只看该作者
还是会出错……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-29
帖子
453
17
发表于 2007-8-27 06:42:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4248
在线时间
3732 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37430

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

18
 楼主| 发表于 2007-8-27 06:48:02 | 只看该作者
以下引用索尔迦·蓝于2007-8-26 22:42:26的发言:


以下引用越前リョーマ于2007-8-26 22:39:14的发言:

还是会出错……


用思思说的方法看看- - 事件——脚本写那一句,就会直接读取1号档位的存档
然则如果1号位没有存档的话……= =

那这样也太容易出错了……{/gg}
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
374
在线时间
1606 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

19
发表于 2007-8-27 06:50:35 | 只看该作者
$scene = Scene_Load.new
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-3
帖子
522
20
发表于 2007-8-27 07:00:27 | 只看该作者
以下引用yangff于2007-8-26 22:50:35的发言:

$scene = Scene_Load.new

不可以这样直接用。。。这样的话,按ESC就退回标题画面了{/wx}
啊……正太好可爱啊~~~~ 偶死了,2009年重生
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-22 19:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表