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如何在脚本中实现地图事件中角色图片的变换?

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发表于 2007-9-1 01:32:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想用脚本改变事件显示的图片,可不会做{/dk}

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 楼主| 发表于 2007-9-1 01:32:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-9-1 01:43:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-9-1 04:48:58 | 只看该作者
{/fd}出现语法错误****

而且那个不是改同伴的图吗?我作的slg,要在大地图上改事件npc的图像啊

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发表于 2007-9-1 06:11:57 | 只看该作者
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发表于 2007-9-1 07:26:09 | 只看该作者
以下引用闲逛的于2007-8-31 22:11:57的发言:

改npc图像只要用开关和新建事件页就可以了,
为什么还要用脚本?


完全正解,只要用开关记录一下之后要用的图片,然后打开开关,新的图片就会依照新的事件进行了。
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发表于 2007-9-1 08:18:31 | 只看该作者
如果不想用开关的话
事件指令的第二页中的「设定移动路线」第三排指令「变更角色图片」
角色选择「本事件」就行了
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2007-9-1 14:29:02 | 只看该作者
{/pz}那两种方法我也会啊.
但是因为要实现n(n>20)个角色同时变不同的图,而且是至少n次
还有很多地图都要用这个.
不定义新类,用事件作,不得累死,还臃肿易出问题.

继续求
谁知道事件图像的代码啊?
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发表于 2007-9-1 17:02:08 | 只看该作者
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发表于 2007-9-1 17:02:21 | 只看该作者
不是没有东西都能一下子处理好的。许多做游戏的人都在在长时间的调试才完成游戏的。
这需要很大的耐力。

我给搂主建议还是用事件做会比用脚本做好,因为冲突性少。
如果搂主没这个耐性将自己事件调好,就当我没说过这些。
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