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魔神战记 II RM ver 2.6 归隐版 更新完毕![RPG][链接已修正]

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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发表于 2007-12-16 18:44:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:完整版 /解密版/安装程序
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:16 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnMHlkr

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本帖最后由 精灵使者 于 2015-12-6 22:06 编辑

2.6 归隐版 完整安装包 下载地址:115下载页面
百度网盘下载界面
由于2.6升级好多东西,所以强烈推荐安装2.6归隐版版安装包,如果你有以前版本的话,请安装到同一文件夹,会自动升级至2.6版本。
发布时间:该下载经过 微点、360杀毒软件最新版查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:
游戏介绍:
作者前言
  在做这部游戏以前,我还不知道RPG Maker XP是个什么东西。直到看了别人做的魔力和梦幻单机版以后,才一时兴起,于是就开始了这部游戏的制作。
  魔神战记是大宇公司在1996年出版的一部古老的dos游戏。大宇公司还是以前很经典的仙剑奇侠传的游戏制作商。里面的很多要素都和现在的魔力宝贝差不多,以前玩魔力很久,才发现魔神战记几乎就和魔力宝贝差不多……这个游戏也是我以前在初中的时候打爆机的老dos游戏了,在现在很难见到了,即使是有,也得靠什么dos等来运行,非常麻烦。
  在很早的时候我下载了rpg maker 2003就想做这部游戏,但是由于时间原因,而且我也不懂里面的东西,于是就耽搁下来了。大学毕业以后,闲坐家中无聊就从头开始,下了RPG Maker XP就开始研究,而且从66RPG中下载录像观摩。大约知道怎么回事以后就开始制作了,总共花了半年时间,描绘了300多张地图。由于魔神战记的素材我无法提取出来,所以我就使用了66RPG素材包中的默认素材和A_STORY系列素材,发现那简直就是给魔神战记开发的。
  还好我以前的笔记本上写了整个攻略和技能(否则我真的忘记他们发什么招了),于是就开始建立技能树,还有BOSS库,后来就是地图和普通敌人的设计工作。到现在为止,所有的地图和剧情都基本测试完毕,而且使用了66RPG里面的脚本进行美化和更新。但是,由于本来的攻击力和魔法力算法的问题,游戏的平衡性却一直没办法得到修正,希望大家抱歉。
    终于测试全部完成了,经过反复测试,终于解决了稳定性的问题……感动泪奔ing……同时,消除了几乎游戏里面的所有bug,应该完全可以运行了……此版本为最终定型的版本,欢迎大家珍藏。以后不会再有重大更新了恩。

免责声明

本游戏素材分别的出处:
原著--------------------------------------------大宇公司SOFTSTAR《魔神战记2》
剧情改编----------------------------------------------------------真の精灵使者
角色背景------------------------------------------RpgXP默认素材、66RPG素材补丁
音乐音效---------------------------------------------魔力宝贝、火影忍者、默认素材
脚本事件-----------------66RPG提供支持(感谢光£郎  冬夜古树  supergame123 大力协助)
地图设计-------魔神战记攻略地图、魔力宝贝(犹大、双王、波罗)、真の精灵使者(村落、城市)
装饰素材----------------------------66RPG素材补丁包、默认地图素材、魔兽争霸
起始和结束图片--------------------------------------------------KAGAYA人物壁纸

  上面所有素材来自互联网,部分素材经过作者真の精灵使者的修改加工制作而成,原版权并非作者本人所有。如果本游戏有侵权行为请联系作者,QQ:85636100,或者登入论坛:rpg.blue发站内短信联系作者本人,称呼为精灵使者(论坛不支持日文)。本软件为共享娱乐软件,不用做任何商业性用途.任何团体和个人如果把此游戏软件做为商业用途,由此所带来的法律问题,作者本人不负任何责任!游戏全部脚本程序以及制作方法来自66RPG.com,全程制作仅仅作者本人(游戏中的界面美化还有测试等是66RPG.com提供支持和帮助,对此作者表示十分感谢),本人不担保游戏程序可能给您的电脑带来的任何后果!
  欢迎大家转载本游戏!
安装需要的条件:
256M以上的内存(不能再少了),推荐512M
最好是赛扬1.7以上的电脑
操作说明
 游戏操作方法:
 方向键:移动人物/选择
 空格/回车键:确认/对话/捡拾物品
 Num 0或者Esc:取消/菜单
 shift键:开/关小地图(有些场景无效)
 alt+F4:直接退出游戏
 F1:系统设置
 Page up/Page down 菜单中切换角色
 状态菜单下按空格可以显示人物图鉴
 游戏中可以用心灵感应器查看任务(快捷键是D)。
 F12:重启游戏(感谢美兽)
  快速储存进度:快捷键s
    F5:打开/关闭日月开关
  宠物窗口快捷键:w,另外可以用物品来选择。
  Q键锁定/解锁小地图
更新历史:
2.6版归隐版重要更新
完全解决了战斗的时候会出现“内存错误/非法操作”而跳出游戏导致游戏不能的问题。(重要更新!)
修正2.56版打完雷王以后回到费加罗帝国,蒂莉蕾不出现导致游戏继续不能的问题(重要更新!)
修正神匠村神匠的家使用小纸条开密道,小纸条不消失的问题。
修正了奎尔亚拉城西方高塔在晚上进入时候出现色调错误的问题。
修正了部分武器防具的不合理的描述。
取消了进入游戏自动全屏的模式,改为正常窗口化游戏。
消除了截图存档在有的时候拖动窗口会截取到桌面的BUG。(重要更新!)
增加了在传送点和旅馆处金钱窗口的显示。
修正了传送点第一次访问的时候显示的语句不明确的错误。
修正了攻略的错误(纯属微软拼音打字错误所致)
增加了进版的精灵专属游戏的LOGO,感谢6R同仁帮我绘制……
已经测试能完全运行,以后如果没有错误的话就不再更新了恩。


2.56版更新
进一步提高了游戏稳定和运行速度,修正一些隐藏的bug,现在能完全流畅运行。
修正了人物死亡不播放se的错误和死亡系统的一处bug。
添加了门和开关的滑动效果(终于会做门了,泪奔ing……)还有开门的音效。
修正了攻略和售货商的一处表情失误
修正了任务系统的部分字句。
修正了天气错误和诅咒的迷宫的穿墙错误。
再一步对游戏的数据进行平衡性优化。完善了游戏攻略。
进一步修正了字句的一些错误,修改了部分地图名称。
几乎解决了战斗的时候会出现“内存错误/非法操作”而跳出游戏导致游戏不能的问题。

2.55版重要更新
解决了战斗的时候会出现“内存错误/非法操作”而跳出游戏导致游戏不能的问题。
全面修正了地图错误。
修正了怪物的一个错误,统一了怪物名称(以前居然没想到,汗)
美化了日夜系统的字体界面。
修正了剧情和事件的一些漏洞。
调整了怪物的难度,后期的主怪即死不能(能即死的话就不叫BOSS了)
增添了战斗选项的字的显示,适合广大新手操作。

2.54版重要更新:
修正了日夜系统里面从屋里出来的一处漏洞。

2.53版重要更新:
修正了一处明显的地图错误。
修正了说明的一些错误。

2.52版重要更新:
修正了在水王那里出现了BUG的问题。

2.51版重要更新:
修正了在隆萨克大陆的伦克隆村里没有进行蒂莉蕾任务的时候进道具店卡死的问题。
世界地图进一步修正。
修正部分攻略、提示的一些错误。

2.5版完美版重要更新:
完整的优化了游戏,清除了所有的地图、数据库和事件BUG
完善了防卡机制,拒绝“脚本已备份”
去掉了98和ME还有内存等因素不能安装的限制
使用了MD5验证和散列文件,保证大家能正常安装,防止安装包被修改
完善了战斗外观,使用了彩虹神剑+sp版的版本,效果更加爽快
完善了装备界面,改进了卸下装备的选项。
新增加了宠物系统,可以让大家来捉宠物,并对战斗部分、状态部分和管理部分进行了大规模整合
新增加了日夜系统,在野外和室外(除了某些特殊场景)会有日夜和随机天气效果,机器配置低的同志们可以按下F5来关闭日夜系统。
在战斗中可以按下shift键来重复上次你的发招动作,如果上次不可行动那么默认为攻击
商店里成功实现了装备/物品分类,而且卖出的时候装备店限制仅仅卖出装备,物品店限制仅仅卖出物品
修改了一些重要的语句错误,使整个剧情得到统一
按下A键快速储存进度。
可以选择自己的行动速度,高速行动可以更快的完成剧情,可以在物品或者快捷键s来选择。
可以用d键来随时查看心灵感应器的任务情况。
完全优化的小地图,可以随时更好的进行放缩,而且不会影响地图名称,还可以随时切换位置(快捷键为q)。
旅馆休息和使用帐篷拥有了自己的休息界面。
花园里面的水池变成了动态画面,而且所有的隐藏宝物上面都会有动态的星星,拿走以后星星消失。
死亡方式新增加了升天和分为两半的模式。
全面优化了战斗结果、物品分类和魔法分类画面。
状态页面添加了宠物页面,而且如果没有装备的话会显示“没有装备”
如果卖出东西的光标为空的话,商店会以为你在卖“空气”(搞笑)不过现在卖完了以后会自动的退回主窗口且不可选择卖出。
全面优化了商店显示状态和购物自动装备功能。
使用了默认字体+灰色界面,使大家看字体更加清楚。
进一步美化了伤害的数字。所有的字体恢复成为黑体。
使用了弹性滚动地图,使游戏效果更加流畅(笑)
商店的卖出集成了卖出宠物的选项,方便大家随时卖出宠物。可用指数越好的宠物越贵。
战斗中可以随时更换你需要的宠物。(在第5项上更换,紫色的圈先卸下以后变成绿色的,然后再选择你需要的宠物)
增加了“精灵的盟约”捉宠技能,4个人都会,让大家能更好的捉到宠物,而且有魔力的捉宠效果。
技能启用了计数功能,你用的技能次数都会被记录下来。恩恩。
日夜系统计时方式:24分钟为现实的24小时,而且采用了魔兽的日月栏。如果是黎明和傍晚会有渐变效果。
完全美化的读取进度界面和标题LOGO。
精简了文件大小,使大家更容易下载。
采用了半加密方式,此版本内包含了完整的工程,大家可以查看工程,但是不能编辑和保存(编辑/保存无效)
玩家走到村落的时候会自动解除连续伤害状态。
2.5不支持以前2.x的存档,需要重新开启新游戏才能正常运行。

终结版更新:
修正了诅咒的迷宫第20楼出现的"no method error"引起的游戏不能问题。
修正了在后山亚特斯中毒了以后死亡会出现爆机画面(-_-!)的情况
降低了对话框的透明度,由160提升到225。
2.02修正了拿到徽章以后进入神兽之道卡的问题。
2.01修正了一处隐藏可能导致游戏不能的的漏洞。
2.0整个字体使用了方正舒体简体,效果比水柱繁体更佳。
集成了以前的所有修正补丁,如有新的修正请告知。
解决了网友说的几乎所有bug,经过严密测试解决了一些其他的错误,现在能流畅运行。
大幅度提高运行速度,修整了沙虫王腹中和试炼三层卡的问题。
全方位修整了字句的错误。
修正了在剧情中人物能随意走动的BUG。
修改了物品和功能的一些错误。
新功能:集中了逃跑菜单到战斗选项里面。
上下左右都可以操作选项。
增加了物品/技能分类系统。
人物走动的时候自动恢复hp/mp。
更新了战斗结果画面。
2.0支持1.0的存档,但是技能会显示为普通技能。如果开启新游戏的话会恢复正常。
1.04提升了整个游戏的运行速度。
修正了一些任务无法继续的bug。
1.03解决了沙虫王腹中地图脚本已备份的问题。
1.02版降低了玛姆村后山飞瀑蒂莉蕾的难度。
1.01版修正了某些字句的错误,增加了人物图鉴的操作介绍。
游戏指南:
  非常普通的回合制游戏,而且是非常普通的纵版游戏。主要提醒就是,关于怪物的相生相克问题。如果法术相克的话,威力会加倍,相同的话会被吸收,所以使用法术的时候一定要注意。另外,游戏中打小怪时中的状态战斗结束以后是不可恢复的(除死亡以外),必须吃各种解除状态的药品才能恢复。整个游戏里面是没有所谓的死亡的,如果你们不幸全体阵亡的时候还会帮你们加满的,但是,如果在剧情战斗中失败的话,必须重新打这场剧情战斗,否则就无法继续下去。
  前期攻击力十分弱,后期敌人往往很强,灵活使用各种药剂扰乱或者加强自己的一方,然后直接攻击敌人吧!在某些时候,攻击敌人的伤害会远远的超过法术伤害的。
  如果想逃离可以返回的迷宫的话,使用转身术即可返回。神圣光幕在除了最后一关和剧情战斗之外,在野外可以防止一段时间的遇敌,可以灵活使用……不过,这样可是得不到经验、金钱和物品的哦~
  这个世界有非常便利的传送石系统,大城镇主要在启程之间,小村落都在村长的地下室里。过剧情如果嫌跑着麻烦的话,可以利用传送石来往各村落。前提是你得先去那里拜访过传送员,否则一旦跑远路而且没有开的话就惨罗……
  旅馆是用来恢复体力用的,有的时候一些剧情和重要情报都在旅馆里可以收集到。另外,村长的家和民居也是两个剧情多发处。
  在开始的时候给你的有一个心灵感应器,剧情结束以后也会有任务提示,你可以利用心灵感应器来查看你的任务。如果走到某个地方提示你存档,建议你一定要存,因为后面就会是boss战,你可能非常危险。
  不一定在任何地方都可以存档的,尤其在最后一关。当存档不能的时候,你必须走出这个地方才能完成存档工作。最后一关的前期可以通过传送石传到其他地方,那样就可以存档了。
  前10关的村落和迷宫都会有大量的宝箱和暗宝,里面都有很需要的装备和药品,尽量找到他们,会节省不少的金钱。最后一关的道具店卖果实,请多多选购。
  装备到达每个村落都要更新,可以把其他人员没有的装备及时补齐。
    新版本增添了宠物系统,大家可以自由的抓宠物,和魔力一样,把血耗的越低越容易抓到哦……嗯嗯。抓到的宠物可以卖给商店,也可以在战斗中随时帮你作战,会有意想不到的效果哦……
关于BUG
  游戏中已知的BUG:
敌我算法不均,BOSS过于简单或者困难。
由于背景音乐采用了wma格式,所以可能有些机器播放不能,请升级windows media player到最新版本。
有的时候程序容易出错退出,所以建议单独运行此游戏,关闭其他不必要的程序!另外在能存档的地方要经常存档!
在VISTA下第一次运行游戏战斗结束以后会有一定情况的卡机现象(约4-5秒),但不影响正常游戏,后续的战斗结束没有影响。

安装和卸载部分
1、关于安装的时候乱码的解决方法:
由于此版本采用了*.msi安装包,所以安装的时候可能会出现乱码。
首先检查区域和语言设置是否为中文,如果不是请改回来。
安装ms installer3.1,看看是否能解决问题。
因为Applocale导致的某些基于Windows Installer的软件安装界面上产生乱码。如果你安装了Applocale,那么可以这样解决:
方法一: 卸载AppLocale即可解决;
方法二: 删除AppLocale安装目录下的一个临时文件: \WINDOWS\AppPatch\AppLoc.tmp
(此文件只有4字节)即可解决, 无需卸载AppLocale;
方法三: AppLocale刚安装好的时候, 是没有AppLoc.tmp这个文件的. 自己在AppLocale的
安装目录内, 弄一个0字节AppLoc.tmp文件, 并把它设为只读属性, 以后就不会
造成乱码了! 而且经我试用, 也不会对AppLocale的使用造成影响! 这就可以
一劳永逸地避免乱码出现, 推荐此法!
方法四:安装Papplocale,这样会比它更加实用。而且没有上述的BUG
2、卸载游戏的时候,不会删除存档。如果想彻底删除的话请手动删除此文件夹。
如果还有其他BUG的话,请来信告知,邮箱地址为[email protected]或者联系qq:85636100或者登入论坛:rpg.blue发站内短信联系作者本人,称呼为精灵使者(论坛不支持日文)。
重要提示
本游戏使用的素材基本上都是66rpg素材补丁包里面的素材,里面的脚本都经过整合,如果单纯的复制粘贴会发生错误!需要的话可以在66rpg.com寻找原来的脚本使用。这是我的第一部游戏,欢迎大家转载并试玩!
最后补充
    如果您也动心想打造自己的游戏的话,请登陆66rpg.com(论坛地址:rpg.blue),在这里您可以得到最亲切的接待,最友善的交流,最快速的指引,最耐心的解答,最无私的奉献。本站提供教学录象以及游戏海量素材,便于你成功的制作出精品大作!您有什么想法或者意见也可以到rpg.blue论坛进行交流!
精灵使者既不是天使,也不是恶魔,天使离人类太遥远,恶魔又过于邪恶,所以我自豪地成为最接近人类,而又超越人类的精灵一员!
                                                                      真の精灵使者完成于2009年09月07日  
                                                                          - www.66rpg.com -



游戏截图:
标题画面

黑夜野外

白天村落1

黑夜村落

白天村落2

室内效果

新的选择敌人画面

属性洞穴效果

宠物魔法

魔法效果2

更新的战斗结果

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
p.s.以前的2.5完美版可以更新至此版本。此版本为完整的安装程序,工程在安装的文件夹里面。另:2.6版不支持2.56版本以下的存档,需要开启新的游戏,请注意。
--精灵留

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2007-12-16 18:44:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:完整版 /解密版/安装程序
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:16 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnMHlkr

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本帖最后由 精灵使者 于 2009-10-26 18:15 编辑

编辑编辑~

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发表于 2007-12-16 19:44:10 | 只看该作者
我不能下載..大大你確定可以下載嗎..
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 楼主| 发表于 2007-12-16 22:26:35 | 只看该作者
以下引用sor588于2007-12-16 11:44:10的发言:

我不能下載..大大你確定可以下載嗎..

我重新確認一下下載地址,如果有問題我會修復。
經過確認,使用迅雷用右鍵可以下載。

  1. 2007-12-16 14:30:36 连接zh99998.vicp.net:21...
  2. 2007-12-16 14:30:36 连接zh99998.vicp.net:21成功
  3. 2007-12-16 14:30:36 等待欢迎信息...
  4. 2007-12-16 14:30:43 220 Serv-U FTP Server v6.3 for WinSock ready...
  5. 2007-12-16 14:30:43 USER ******
  6. 2007-12-16 14:30:43 230 User logged in, proceed.
  7. 2007-12-16 14:30:43 CWD 个人文件夹/精灵使者(130)
  8. 2007-12-16 14:30:45 250 Directory changed to /个人文件夹/精灵使者(130)
  9. 2007-12-16 14:30:45 TYPE I
  10. 2007-12-16 14:30:46 200 Type set to I.
  11. 2007-12-16 14:30:46 SIZE 魔神战记 II RM ver 2.55 完美版-安装程序.rar
  12. 2007-12-16 14:30:46 213 63199558
  13. 2007-12-16 14:30:46 PASV
  14. 2007-12-16 14:30:46 227 Entering Passive Mode (222,77,178,192,117,48)
  15. 2007-12-16 14:30:46 RETR 魔神战记 II RM ver 2.55 完美版-安装程序.rar
  16. 2007-12-16 14:30:46 150 Opening BINARY mode data connection for 魔神战记 II RM ver 2.55 完美版-安装程序.rar (63199558 Bytes).
  17. 2007-12-16 14:30:46 开始读取数据...
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发表于 2007-12-16 22:49:23 | 只看该作者
{/dy}精灵的“魔神战记”更新的越来越好了{/qiang}
急招打字员、游戏评测员、淘宝客服、拍单客服、手机兼职员等职位,有想赚钱的亲们,加QQ:960296464
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 楼主| 发表于 2007-12-16 23:06:09 | 只看该作者
这个帖子以前放了3个月居然没有人发现- -
11月份完工的……
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 楼主| 发表于 2008-4-2 17:33:45 | 只看该作者
2.56珍藏版发布完毕。
主要更新有:
2.56版更新
进一步提高了游戏稳定和运行速度,修正一些隐藏的bug,现在能完全流畅运行。
修正了人物死亡不播放se的错误和死亡系统的一处bug。
添加了门和开关的滑动效果(终于会做门了,泪奔ing……)还有开门的音效。
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修正了任务系统的部分字句。
修正了天气错误和诅咒的迷宫的穿墙错误。
再一步对游戏的数据进行平衡性优化。完善了游戏攻略。
进一步修正了字句的一些错误,修改了部分地图名称。
几乎解决了战斗的时候会出现“内存错误/非法操作”而跳出游戏导致游戏不能的问题。
同时主站部分已经同步完毕。
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发表于 2008-4-3 14:20:52 | 只看该作者
怎么没人顶这个 魔神战记原版我玩过 DOS时代的经典哦

还记得那时用FPE把人物生命锁了 结果不能被杀 导致软死机

刚玩了LZ这个游戏3个小时 暂时没发现什么明显的BUG

如果非要找BUG 倒还真找到1个 兽人主城的道具店后面的箱子图层错误 (纯熟地图绘制小问题)

说实话 感觉LZ这个游戏比前段时间玩的RPG好多了

感觉算经典之作了!

死顶一个
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发表于 2008-4-3 14:28:39 | 只看该作者
平衡性大概是LZ一直没完全解决的问题吧

能把伤害公式重新调整一下就彻底完美了!

宠的攻击和人物攻击很难相提并论,感觉有些须鸡肋(宠放的辅助技能还比较有用)

另外感觉游戏中出钱效率好高 多的花不完。。。。。。(也许偶磨了一会级导致的吧)

背景音乐似乎短了些感觉很快就循环一次。

因为经典所以注册ID跟帖,因为完美所以挑点骨头。

精灵别介意哦~
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 楼主| 发表于 2008-4-3 17:51:41 | 只看该作者
伤害公式等都是默认的……
宠物最要紧的就是辅助性技能(角色是学不会这些扰乱性技能的)背景音乐部分大多数都是循环的,有些短?我怎么没感觉到……另外,由于容量的限制,背景音乐很多而且无法装入太多的音乐。恩恩。另外,本来这些音乐是无缝循环的,由于mp3和wma中间的间隔会使人听到循环的痕迹。
宠物的攻击的鸡肋的原因很明显。宠物的攻击力其实就是敌人的攻击力,如果那个调高的话,会严重影响敌人的攻击力,玩家恐怕就要死翘翘了……(本来敌人对玩家的攻击力非常高,敌人对敌人就成他自己那样了。
伤害公式的调整将在以后的新版本里调整(包括状态的bug这些部分……)
伤害公式真的很奇怪,落差太大了(不是为0,就是几万/几十万),还有状态命中的规则也很奇怪,石化等法术的优先级都是一样的,偏偏石化命中比率最高……
另外,此作并不是让你故意练级的,不练级,只要一路打怪并装备到位,等级稍稍达到要求就可以轻松通关,所以难度降低了……别忘记,最后你赚的钱等都要用掉买东西的……所以,尽力赚钱吧(修改了hp,sp等上限,包括金钱上限)
估计你刚开始,后面你会发现伤害等平衡性我都做了尽力调整(攻击法术和敌人的威力等等)
另外兽人城部分的那两叠堆起来的箱子我想做成堆叠的效果……于是成那样了……
如果真的要做的话可能要改动图块- -
另外这个游戏真的很长,你所体会到的仅仅是一小部分而已。我上次仔仔细细的通了一关,修整了发现的bug。如果有问题的话请注意告诉我。
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