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地图的载入方法

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发表于 2007-12-27 08:22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      制作游戏做地图好象要 自己一个一个元件的组合  但我想直接导入一张地图行得通么     
    比如: 我有一张 地图(素材) 想放到游戏里当 背景地图使用   但又不想一个一个元件的去编辑  有什么办法能把 那张地图 直接变为  游戏地图的背景么
    导入的地图 只能显示 左边部分的 有办法能让整张导入的地图都显示么  



  还有想求个脚本  就是象 仙剑3  战斗中 人物出手的时候  在上面有个进度条
   显示什么时候能够出手   最好把怪物出手的进度也给显示出来
      RPG 游戏 也能象仙3 那样 有进度条的不  谁有空帮我编辑个脚本哦
本贴由论坛斑竹影北山人结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
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 楼主| 发表于 2007-12-27 08:22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      制作游戏做地图好象要 自己一个一个元件的组合  但我想直接导入一张地图行得通么     
    比如: 我有一张 地图(素材) 想放到游戏里当 背景地图使用   但又不想一个一个元件的去编辑  有什么办法能把 那张地图 直接变为  游戏地图的背景么
    导入的地图 只能显示 左边部分的 有办法能让整张导入的地图都显示么  



  还有想求个脚本  就是象 仙剑3  战斗中 人物出手的时候  在上面有个进度条
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 楼主| 发表于 2007-12-27 08:24:11 | 只看该作者
沙发等问题1答案呀!!!!      知道的 回答下哦    谢拉
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 楼主| 发表于 2007-12-27 08:32:34 | 只看该作者
这么个简单的东西 没人知道么   没方法也支个声哦   
          我在等你们回答呀
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发表于 2007-12-27 09:10:53 | 只看该作者
方法 1:
把你的地图分割成宽度为256像素的图块,然后拼起来。
好像这张图:


把这张图导入tileset的文件夹内,就可以在数据库的图块选项内设置。
之后再用这个图块屏会原本的地图。(通行度要自己调)
得到的图:


方法 2:
直接把地图导入panorama的文件夹,在数据库的图块选项内新建一个图块,把这张地图设定为全景图形。(图要640*480像素)


不知道以上的是不是搂主所要的?
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-12-27 10:05:19 | 只看该作者
第一种方法太麻烦的了
       第二种方法  我导入了   但为什么在设计的时候不能看见  而在运行游戏的时候  就有了呢   能说下原因不      但通行快 有问题呀  无论在哪个位置都动不了
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发表于 2007-12-27 15:36:22 | 只看该作者
第一种方法其实很简单而以,只是设置通行度比较麻烦。但是这个方法是最好的。当你要画地图时,只需要一次过拉完一大格,很容易就画好的。


第二种,全景图其实是地图的背景。地图的空白范围就会有全景图。(如果没有全景图的话,地图的背景是黑色的。)
版主对此帖的认可:『居然还特意截图说明。。。感动』,积分『+50』。
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发表于 2007-12-27 16:39:33 | 只看该作者
以下引用zzw6196015于2007-12-27 2:05:19的发言:

第一种方法太麻烦的了
      第二种方法  我导入了   但为什么在设计的时候不能看见  而在运行游戏的时候  就有了呢   能说下原因不      但通行快 有问题呀  无论在哪个位置都动不了


[本贴由作者于 2007-12-27 5:20:33 最后编辑]

1, 本来就是看不见的~~

2.在媒体库里检查一下你图块怎么设的吧。是否把看起来可以通行的点成不能通行了,另外可以参考一下这个
【精灵使者】的地图通行度、优先级、草木茂盛设置教程:
(适合于原创地图图块使用时的设置)

(1)城市部分                http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51776
(2)森林和桥部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51837
(3)室内部分                http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52484
(4)属性洞穴部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52643
(5)山路和高塔外部部分      http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53468
(6)高塔和城堡内部部分      http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53531
(7)城堡外部和桥部分        http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53842
(8)小镇和空间部分          http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53911
(9)天上世界部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54410
(10)船和桥部分             http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54915
(11)矿山和下水道部分       http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55006
(12)体内和教堂外部部分     http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55181
(13)教堂内部和废墟部分     http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55493
(14)沼泽和其他部分         http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55603
(15)总结部分               http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55699
(全教程完)



本区的置顶图像技术提问区·教程及常见问题解决方法索引可是很全乎的哟,下次再遇到什么问题,先来这里察看吧。

另外冒昧问一下,楼主有好好学习新手教学录像么?那可是根本之本啊
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回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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 楼主| 发表于 2007-12-27 18:26:45 | 只看该作者
    新手教程还是看了 只是有些地方记不住
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