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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-30 03:38:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-12-30 03:38:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-12-30 03:44:45 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2007-12-30 03:44:49 | 只看该作者
事件--〉战斗处理--〉勾起失败的话继续--〉确定

然后在事件页,失败的场合一项里面加上场所移动的事件。
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Lv1.梦旅人

奇情异士

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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-12-30 03:44:49 | 只看该作者
战斗处理选择”失败后继续“
在事件中 失败的情况下设置:场所移动到某地。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

博客地址

橡让作品合集(2007-2010)
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发表于 2007-12-30 03:46:26 | 只看该作者
战斗处理中的 “失败的话继续” 打勾
然后在 “失败的场合” 中设置移动
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 楼主| 发表于 2007-12-30 03:56:29 | 只看该作者
那这样不就得 所有的怪物 都得设置了?
魔力里面不是死掉之后就会回到法城吗? 我就想做这样的效果。
有谁能有更直接的办法。谢谢了。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

心无天使

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发表于 2007-12-30 04:04:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-12-30 04:09:48 | 只看该作者
谢了
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