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如何在战斗胜利后自动存档?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-30 11:16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何在战斗胜利后自动存档?
比如说,在每次进入战斗后(胜利结束),都会自动在第4个存档位置存档(无提示自动存)
我想要用脚本来改.
(我采用的是走路遇敌的,用的是轩辕美化的菜单)
TNAKS了~
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 楼主| 发表于 2007-12-30 11:16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何在战斗胜利后自动存档?
比如说,在每次进入战斗后(胜利结束),都会自动在第4个存档位置存档(无提示自动存)
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2007-12-30 16:03:03 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69331&page=2
这个问题搂主不是又问过吗?
方法跟诡异の猫所给的差不多,

复制脚本插到main之前.

然后找到Scene_Battle 1脚本
第152行 $scene = Scene_Map.new
前面添加
Auto_Save.new
即可..

我想可以行得通吧?(抱歉,没有试验)
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开拓者贵宾

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发表于 2007-12-30 17:47:10 | 只看该作者
你可以在战斗胜利以后执行公共事件。恩恩。
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发表于 2007-12-30 22:51:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2007-12-31 03:58:02 | 只看该作者
以下引用darkten于2007-12-30 8:03:03的发言:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=69331&page=2
这个问题搂主不是又问过吗?
方法跟诡异の猫所给的差不多,

复制脚本插到main之前.

然后找到Scene_Battle 1脚本
第152行 $scene = Scene_Map.new
前面添加
Auto_Save.new
即可..

我想可以行得通吧?(抱歉,没有试验)


[本贴由作者于 2007-12-30 8:03:36 最后编辑]

不行.不是战斗胜利之后,才自动存档的.
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发表于 2007-12-31 04:29:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-12-31 05:08:16 | 只看该作者
一样,没用!!!
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发表于 2007-12-31 05:26:39 | 只看该作者
用了诡异猫的那个脚本之后,

在Scene_Battle 2的216行如下修改

    if Input.trigger?(Input::C)
      # 战斗结束
      Auto_Save.new
      battle_end(0)
    end

复活?复活!XD
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 楼主| 发表于 2007-12-31 10:29:54 | 只看该作者
还是一样无用~{/gg}
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