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楼主: 风雪优游
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自动战斗·同伴的AI

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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2007-12-31 20:22:01 | 只看该作者
以下引用veal于2007-12-31 8:10:55的发言:

RMVX的自动战斗是有AI的,不是XP那种随机行动
大概就是评估每个行动(普通攻击、每种特技对每个可能的目标等等)的价值,然后取价值最大的作为最终行动。

看来VX的AI强大了...
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-31 21:02:47 | 只看该作者
嗯,的确这种回合制战斗的AI也是比较好设计的
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Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2008-1-11 10:46:25 | 只看该作者
以下引用veal于2007-12-31 8:18:43的发言:

特别的是自动行动角色不会用物品..估计杂兵战用了某个珍贵药品的话会被主角打死吧
另外那句rand(nil)很强大..


rand(nil) = =b

这个AI设计应该加一个设计器,有玩家自己制定。最简单的就是:

1、猛攻
2、防守
3、注重回复

…………

复杂点可以学习FF12的队友AI设计……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-11 17:07:26 | 只看该作者
这么说来… VX的程序员比XP更有脑子了 但是还是偷懒了…
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-11 17:44:04 | 只看该作者
精灵设计敌人的ai仔细调整了每个技能的概率、技能的发动时机(hp发动/定时发动)等等……
其实,好多ai应该精确一些比较好。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-1-11 19:31:58 | 只看该作者
有精确到 HP<10% 就逃跑 if逃跑失败就自杀的AI么? 哈哈哈哈{/cy}

以上纯水,VX试用版组件限制数量搞得很多事情无法落实.{/ll}
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-1-11 22:06:05 | 只看该作者
以下引用v2sam于2008-1-11 11:31:58的发言:

有精确到 HP<10% 就逃跑 if逃跑失败就自杀的AI么? 哈哈哈哈

以上纯水,VX试用版组件限制数量搞得很多事情无法落实.

rmxp就可以办到。
你可以设置逃跑的时候附加战斗不能……然后设定为hp低于10%的时候发动
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-1-12 07:10:56 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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 楼主| 发表于 2008-1-13 07:10:58 | 只看该作者
好奇中……实在没办法就用事件做同伴AI吧- -
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-13 07:15:38 | 只看该作者
以下引用Eclair于2008-1-11 23:10:56的发言:
撒..小小的失望下...
看到标题偶当作优游的处女脚本呢...

同...LZ也是标题党   当时就是以为这样进来的
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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