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怎么修改人物行走速度 频率

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-1 00:58:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-1-1 00:58:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-1-1 01:17:11 | 只看该作者
主角:
在开始游戏时,设置自动执行事件--〉设置角色路线--〉设置移动速度与移动频率
(主角的默认速度为4)

npc:
直接在事件页设置。
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Lv1.梦旅人

Ruby Z

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发表于 2008-1-1 04:29:54 | 只看该作者
以下引用darkten于2007-12-31 17:17:11的发言:
主角:
在开始游戏时,设置自动执行事件--〉设置角色路线--〉设置移动速度与移动频率
(主角的默认速度为4)

你这样角色根本无法动,应在游戏开始时设定开关[001](几号都行)打开,然后数据库→公共事件→并行处理(开关001开启)→条件分歧:脚本$game_player.moving?→设置角色路线→更改速度与移动速率
终于做完了,累死我了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-1 05:12:52 | 只看该作者
{/gg}原来你又开了个贴,早知道就不答那个贴了。
楼上正解,需要有个并行的公共事件可以达到效果。

或者直接改脚本?注:我没实验过。数值在1~6的范围,越大越快。
[Game_Character 1]
51-52行
    @move_speed = 4  #移动速度
    @move_frequency = 6  #移动频度
【我的百度空间】
 不定时更新绘画或像素图~~
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2008-1-1 06:13:56 | 只看该作者
事件... 设置移动路线... 默认设置的是角色的  里面就有速度,频率
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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