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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-2 22:40:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有没有人看得懂脚本的。
我的游戏里 有个物品图鉴系统,但是恢复道具,道具,头盔,铠甲。无法很图鉴挂上钩。
愿意帮忙的留个QQ 或者短信发一下。
谢谢了。

我用的系统是 66RPG 非官方整合系统  
http://rpg.blue/web/htm/news658.htm 这个系统。
ver0.12 那版

物品图鉴 是这个  http://rpg.blue/web/htm/news191.htm

顺便问下,那个 合成系统的跟某人学习一样合成公式代码 是怎么写的?
我不管怎么写都会出错。
连说明里的 直接贴上都出错。

材料 = [$game_variables[1],$game_variables[2]]  #——材料编号是变量1、2的编号
材料种类 = [0,0]                                #——材料是物品
材料数量 = [$game_variables[3],$game_variables[4]]  #——需要材料数量是变量3、4的编号
成品 = $game_variables[5]                       #——获得结果编号是5
成品种类 = 1                                    #——成品是防具类
成品分类 = 1                                    #——这一项不写的话默认为0
$game_party.learn_recipe(Game_Recipe.new(材料,材料种类,材料数量,成品,成品种类,成品分类))

我直接复制进去 都不行。  谢谢了。
游戏系统搞完 就不再弄系统了。正式开始游戏制作。请路过的帮忙看看,帮我一下。感激不尽。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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 楼主| 发表于 2008-1-2 22:40:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有没有人看得懂脚本的。
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顺便问下,那个 合成系统的跟某人学习一样合成公式代码 是怎么写的?
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材料 = [$game_variables[1],$game_variables[2]]  #——材料编号是变量1、2的编号
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材料数量 = [$game_variables[3],$game_variables[4]]  #——需要材料数量是变量3、4的编号
成品 = $game_variables[5]                       #——获得结果编号是5
成品种类 = 1                                    #——成品是防具类
成品分类 = 1                                    #——这一项不写的话默认为0
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-2 22:46:51 | 只看该作者
这个应该是范例。具体的情况需要你自己在游戏里设计配方。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-1-2 22:47:43 | 只看该作者
对呀 就是  单个的学习配方脚本 是怎么写的。
我说明看了一晚上了。直接复制都不行。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2008-1-2 22:59:50 | 只看该作者
你得需要自己设计配方了。那些只是范例,教给你怎么设计的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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