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如何限制某角色只能使用技能?

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-16 03:04:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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行走图战斗脚本要把某角色的普通攻击变成远距离攻击真得是太难了.
试过很多种办法,比如:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
    if $active_battler_id = 01
      end
    if rand(100) <= 100 #判断概率
    # 获取特技
    @skill = $data_skills[13]
    # 消耗 SP
    @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
    # 刷新状态窗口
    @status_window.refresh
    # 在帮助窗口显示特技名
    @help_window.set_text(@skill.name, 1)
    # 设置动画 ID
    @animation1_id = @skill.animation1_id
    @animation2_id = @skill.animation2_id
    # 设置公共事件 ID
    @common_event_id = @skill.common_event_id
    # 设置对像侧战斗者
    set_target_battlers(@skill.scope)
    # 应用特技效果
    for target in @target_battlers
      target.skill_effect(@active_battler, @skill)
    end
    return
    else
      # 应用通常攻击效果
      for target in @target_battlers
        target.attack_effect(@active_battler)
      end
      return
    end
  end
end

或者:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(17)
end
    if rand(100) <= 60 #判断概率
    # 获取特技
    @skill = $data_skills[13]
    # 消耗 SP
    @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
    # 刷新状态窗口
    @status_window.refresh
    # 在帮助窗口显示特技名
    @help_window.set_text(@skill.name, 1)
    # 设置动画 ID
    @animation1_id = @skill.animation1_id
    @animation2_id = @skill.animation2_id
    # 设置公共事件 ID
    @common_event_id = @skill.common_event_id
    # 设置对像侧战斗者
    set_target_battlers(@skill.scope)
    # 应用特技效果
    for target in @target_battlers
      target.skill_effect(@active_battler, @skill)
    end
    return
    else
      # 应用通常攻击效果
      for target in @target_battlers
        target.attack_effect(@active_battler)
      end
      return
    end
  end
end
但都有同样的问题,那就是怪物的攻击没有伤害了,现在就希望来个脚本,让特定的角色不能使用普通攻击只能使用特定的技能,脚本高手救命啊!!

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2008-1-16 03:04:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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行走图战斗脚本要把某角色的普通攻击变成远距离攻击真得是太难了.
试过很多种办法,比如:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
    if $active_battler_id = 01
      end
    if rand(100) <= 100 #判断概率
    # 获取特技
    @skill = $data_skills[13]
    # 消耗 SP
    @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
    # 刷新状态窗口
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    # 在帮助窗口显示特技名
    @help_window.set_text(@skill.name, 1)
    # 设置动画 ID
    @animation1_id = @skill.animation1_id
    @animation2_id = @skill.animation2_id
    # 设置公共事件 ID
    @common_event_id = @skill.common_event_id
    # 设置对像侧战斗者
    set_target_battlers(@skill.scope)
    # 应用特技效果
    for target in @target_battlers
      target.skill_effect(@active_battler, @skill)
    end
    return
    else
      # 应用通常攻击效果
      for target in @target_battlers
        target.attack_effect(@active_battler)
      end
      return
    end
  end
end

或者:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(17)
end
    if rand(100) <= 60 #判断概率
    # 获取特技
    @skill = $data_skills[13]
    # 消耗 SP
    @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
    # 刷新状态窗口
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    # 在帮助窗口显示特技名
    @help_window.set_text(@skill.name, 1)
    # 设置动画 ID
    @animation1_id = @skill.animation1_id
    @animation2_id = @skill.animation2_id
    # 设置公共事件 ID
    @common_event_id = @skill.common_event_id
    # 设置对像侧战斗者
    set_target_battlers(@skill.scope)
    # 应用特技效果
    for target in @target_battlers
      target.skill_effect(@active_battler, @skill)
    end
    return
    else
      # 应用通常攻击效果
      for target in @target_battlers
        target.attack_effect(@active_battler)
      end
      return
    end
  end
end
但都有同样的问题,那就是怪物的攻击没有伤害了,现在就希望来个脚本,让特定的角色不能使用普通攻击只能使用特定的技能,脚本高手救命啊!!

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 楼主| 发表于 2008-1-16 19:33:30 | 只看该作者
……没人回答。。。
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2008-1-17 16:16:18 | 只看该作者
等了好久都没有人来帮忙
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发表于 2008-1-18 22:52:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-1-19 20:17:28 | 只看该作者
测试后没效果……
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