赞 | 1 |
VIP | 60 |
好人卡 | 27 |
积分 | 6 |
经验 | 39775 |
最后登录 | 2023-11-29 |
在线时间 | 2271 小时 |
Lv2.观梦者 (暗夜天使) 万兽
- 梦石
- 0
- 星屑
- 597
- 在线时间
- 2271 小时
- 注册时间
- 2006-11-4
- 帖子
- 4868
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
行走图战斗脚本要把某角色的普通攻击变成远距离攻击真得是太难了.
试过很多种办法,比如:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $active_battler_id = 01
end
if rand(100) <= 100 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
或者:
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(17)
end
if rand(100) <= 60 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
@help_window.set_text(@skill.name, 1)
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
但都有同样的问题,那就是怪物的攻击没有伤害了,现在就希望来个脚本,让特定的角色不能使用普通攻击只能使用特定的技能,脚本高手救命啊!! |
|