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楼主: lujer
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发表于 2008-1-17 09:03:03 | 只看该作者
以下引用lujer于2008-1-16 23:06:47的发言:

行走图也是可以考虑做的啦,只是比较费时间怕客户等不及呢,地图也是呢,都不是短期可以吐出来的,但是却被人一下子看完..XD不讨好呢

所以,大概报酬很高或者很有爱才会考虑接吧..<=个人觉得地图比行走图更难,而且不太有制作经验..


[本贴由作者于 2008-1-16 23:20:50 最后编辑]

地图是很难的,不过后面的动画更难,还好游戏用地图不用怎么考虑透视。

反正就3种透视,ACT=没透视或者说散点透视。纵版=一点透视。45度=两点透视。

做地图的话可以这样,不用一次做一整张,而是一次做一个元件,比如一个古代建筑,一棵树。
这样积少成多了就很好办了。

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2008-1-17 14:41:52 | 只看该作者
{/qiang}{/hx}
喜欢这种风格~~~感觉好可爱的~XDDDD
我画细小的东西都不行Q_Q
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发表于 2008-1-17 14:43:38 | 只看该作者
以下引用meigo于2008-1-17 1:03:03的发言:


以下引用lujer于2008-1-16 23:06:47的发言:

行走图也是可以考虑做的啦,只是比较费时间怕客户等不及呢,地图也是呢,都不是短期可以吐出来的,但是却被人一下子看完..XD不讨好呢

所以,大概报酬很高或者很有爱才会考虑接吧..<=个人觉得地图比行走图更难,而且不太有制作经验..


[本贴由作者于 2008-1-16 23:20:50 最后编辑]


地图是很难的,不过后面的动画更难,还好游戏用地图不用怎么考虑透视。

反正就3种透视,ACT=没透视或者说散点透视。纵版=一点透视。45度=两点透视。

做地图的话可以这样,不用一次做一整张,而是一次做一个元件,比如一个古代建筑,一棵树。
这样积少成多了就很好办了。


这个主意不错...
不过我不会像素..只能手绘...{/fd}
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发表于 2008-1-17 15:30:14 | 只看该作者
恩,甲古文的卷轴嘛……
心是红心,钱是古钱…
当然,甲古文好象很遥远远,如果有大篆或小篆的秘字卷轴效果更好…
如果能中国古代元素化自然更好…
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 楼主| 发表于 2008-1-17 17:01:32 | 只看该作者
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发表于 2008-1-17 17:06:05 | 只看该作者
汗……剧情道具嘛。
记载关键文字的古书啊,图标上有个美丽的秘字不是更要华丽的啊…当然…写不下的话可以鬼画符式的来点浮纹就好拉。
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 楼主| 发表于 2008-1-17 19:36:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-1-17 20:25:36 | 只看该作者
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发表于 2008-1-17 20:30:27 | 只看该作者
谢谢,感觉很华丽呢。
其他的就是用来做攻击物品仙法的图标了。
对了,金钱可以做成飘浮的四个吗?游戏中有个人用了技能会会用一个金钱做路标的。动感的话会。很好的。谢谢你了啊。
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 楼主| 发表于 2008-1-17 20:36:36 | 只看该作者
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