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最近玩rpg maker vx的地图小成果x.x|外加一些小心得

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-1-23 01:56:05 | 只看该作者
好大的一张张……这样省事,但我推荐游戏中使用地图分区的方法。不然这一个图的事件加载太多会很卡,还容易在后期制作上和原本的某个位置事件冲突。还阻碍了很多个别地区自动效果的使用。
绝对异位面领域
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Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-1-23 02:10:10 | 只看该作者
我觉得地图卡的问题可以修改FDR的那个防卡脚本来完善,即不是根据范围,而是根据所属地域的事物标记,例如某只鸟属于A区,那么只有人在A区时,才刷新该事件。
纵然千里外,我等雁归来。
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