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用VX如何实现AVG可以随时存档的效果?

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Lv2.观梦者

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发表于 2008-2-1 16:38:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是在对话过程中也允许按ESC存档,要怎么做到?

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-2-3 23:51:51 | 只看该作者
条件分歧:按x(将ESC设置为x)
脚本:$scene=Scene_Save.new




应该可以!
论坛还活着真是太好了
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-2-3 23:52:50 | 只看该作者
这个XP版都还没实现过……

不过并行处理说不定可以。(说不定而已……|||)
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-2-3 23:55:05 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-2-3 15:52:49的发言:

这个XP版都还没实现过……

不过并行处理说不定可以。(说不定而已……|||)

tranpol的AVG范例已经实现了……
不过其实真制作起这个效果来会发生很多问题……做过就知道……= =+
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-2-3 23:57:15 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-2-3 15:55:05的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-3 15:52:49的发言:

这个XP版都还没实现过……

不过并行处理说不定可以。(说不定而已……|||)


tranpol的AVG范例已经实现了……
不过其实真制作起这个效果来会发生很多问题……做过就知道……= =+


[本贴由作者于 2008-2-3 15:56:12 最后编辑]

事件理论无法完成的东西我从不尝试……{/hx}
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