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无边缝地图?

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发表于 2008-2-9 07:14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类似《口袋妖怪》,大地图直接画建筑物,不知道怎么实现呢?

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发表于 2008-2-9 07:16:51 | 只看该作者
...不懂什么意思- -
原谅我.能否指教下- -
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发表于 2008-2-9 08:49:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-9 09:11:23 | 只看该作者
恩…说白了就是…城市和道路之间没有场景转移,从又门走直接是道路,再到村子,虽然也有山洞等,但总体上要比一般地图大很多呢。
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发表于 2008-2-9 09:39:45 | 只看该作者
就直接画张最大的!!!
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 楼主| 发表于 2008-2-9 10:11:23 | 只看该作者
像口袋都是一个地区一个地区的刷新的,像我在天元市用碎岩术砸了一个石头,往右走到104道路后,地图就刷新了。天元市的岩石又有了,而我在天元市内转的话岩石是不刷新的。
所以,我想应该可以通过判定地图遇敌区域来刷新一块地图来加强地图表现效果呢。
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发表于 2008-2-9 19:44:01 | 只看该作者
应该会卡死。。。。嗯,呵呵
口袋应该是和一些3d游戏一样边走边读取周围的地图吧
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2008-2-9 20:24:05 | 只看该作者
不用特意画大地图,直接画小地图,然后过地图时不淡入淡出,再在地图边上补上可以看到却碰不到的部分作为衔接。
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