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行走图战斗问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-9 23:33:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-2-9 23:37:39 | 只看该作者
明雷遇敌?事件第三页“战斗处理”……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv2.观梦者

湛蓝的深海子<

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发表于 2008-2-10 00:22:07 | 只看该作者
简单点的处理方法就是……用PS把那怪物的行走图动作弄1个出来,做成战斗图,然后在数据库 敌人里面设置敌人战斗图
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 楼主| 发表于 2008-2-10 00:51:51 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

忘记

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发表于 2008-2-10 01:00:15 | 只看该作者
那就把敌人的图片用PS改成行走图不就OK了吗
http://rpg.blue/web/htm/news258.htm
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-2-10 01:03:45 | 只看该作者
事实上……按照真Z的办法设置后,敌人是可以动的……{/lh}
厚脸皮推荐我的这个游戏给你看看:http://rpg.blue/web/htm/down735.htm

生命即是责任。自己即是世界。
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-2-10 01:49:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-10 02:43:09 | 只看该作者
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发表于 2008-2-10 07:02:52 | 只看该作者
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发表于 2008-2-10 22:30:16 | 只看该作者
造一个敌人行走图
路程接近
与事件接触
战斗处理
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