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4楼
楼主 |
发表于 2008-2-13 04:55:10
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只看该作者
event = $game_map.events[7]
draw_event_graphic(event, 80, 100)
这样我就能描绘出一个事件007的行走图象了,当然前提是
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 事件图形的描绘
# event : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_event_graphic(event, x, y)
bitmap = RPG::Cache.character(event.character_name, event.character_hue)
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
end
定义了这段
但是我只能弄出007事件的行走图来
我的意思就是说,碰到什么事件就能描绘出什么事件的行走图来! |
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