赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 35025 |
最后登录 | 2017-9-29 |
在线时间 | 231 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 231 小时
- 注册时间
- 2007-12-17
- 帖子
- 541
|
9楼
楼主 |
发表于 2008-2-18 16:24:15
|
只看该作者
我就是这么写的,没有用啊,会出错的
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#------------------------------------------------------------------------------
# 游戏中全部窗口的超级类。
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#############################################################################
def draw_actor_pet(actor, x, y)#——绘制宠物图形
if actor.pet_id != 0
bitmap = RPG::Cache.battler($data_enemies[actor.pet_id].battler_name, $data_enemies[actor.pet_id].battler_hue)
bitmap.width = 23
bitmap.height = 23
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
#self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch , bitmap, src_rect)
end
end |
|