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楼主: stella
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请教如何更改状态窗口中宠物图片的大小

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2008-2-18 19:03:42 | 只看该作者
不用对齐的啦{/fd}
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Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-2-18 19:16:14 | 只看该作者
这一行
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch , bitmap, src_rect)
在x-cw/2后面+某个数调整,具体是什么数,自己试试看
不常在线,有事PM
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 楼主| 发表于 2008-2-18 19:28:28 | 只看该作者
加成这样?图片没缩小,只是平移了
self.contents.blt(x - cw / 25,y - ch , bitmap, src_rect)

加成下面这样就出错了:
self.contents.blt(x - cw / 2,25,y - ch , bitmap, src_rect)
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-2-18 19:46:47 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-2-18 20:19:29 | 只看该作者
这样??还出错啊

#------------------------------------------------------------------------------
#  游戏中全部窗口的超级类。
#==============================================================================
class Window_Base < Window
  #############################################################################
  def draw_actor_pet(actor, x, y)#——绘制宠物图形
    if actor.pet_id != 0
      bitmap = RPG::Cache.battler($data_enemies[actor.pet_id].battler_name, $data_enemies[actor.pet_id].battler_hue)     
      cw = bitmap.width
      ch = bitmap.height
      src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)   
      self.contents.stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect)
    end
  end
  #############################################################################
end
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