以下引用小包子于2008-2-16 8:26:04的发言:
上面只写了攻击方动画啊~ 那被攻击方呢...
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# ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
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def animation2_id
return @actor_id*100+1
end
应该能够看明白吧?101号就是1号角色的攻击击中动画,201号是2号角色的攻击击中动画……
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