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綾川司の姫様<
以下引用小包子于2008-2-16 8:26:04的发言: 上面只写了攻击方动画啊~ 那被攻击方呢...
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID #-------------------------------------------------------------------------- def animation2_id return @actor_id*100+1 end 应该能够看明白吧?101号就是1号角色的攻击击中动画,201号是2号角色的攻击击中动画……
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这里的今天,有我过往努力的见证~
第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军
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