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怎样用注释栏做食品好感度啊?

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发表于 2008-2-19 15:23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在食物和药品中写入“酸,甜,咸,苦,辣,涩”等感觉。
每个角色对味的承受能力不一样,使用物品的回复量也有改变。
食用不喜欢的味道的物品的话…回复量只有50%,而且除了主角外还要减好感度。
使用复活药也要减好感度。

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发表于 2008-2-19 15:35:07 | 只看该作者
大概可以用属性完成吧?

没想过这麽做物品,单是设置就很麻烦。
(我承认我是懒人派){/cy}
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-2-19 15:51:54 | 只看该作者
挺有趣的系统,值得想想……
虚无  堕落
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发表于 2008-2-19 16:44:28 | 只看该作者
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发表于 2008-2-19 16:46:55 | 只看该作者
楼上比我快....就全部做成状态  然后数据库里调  不难  未经测试..
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 楼主| 发表于 2008-2-19 17:37:11 | 只看该作者
那…根据有效度增减好感变量呢。
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发表于 2008-2-19 17:54:57 | 只看该作者
好感度...是不是可以使用食物的时候用公共事件更改变量
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 楼主| 发表于 2008-2-19 18:00:10 | 只看该作者
那要用到很多的状态法…每个食物的使用对不同的人是不一样的…
直接在脚本中定义单人使用时的增减会方便许多的。
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发表于 2008-2-19 18:42:10 | 只看该作者
可以的,需要的话去工房委托= =
其实只用note(好象是...)属性就行了
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2008-2-19 18:48:15 | 只看该作者
以下引用小幽的马甲于2008-2-19 10:42:10的发言:
可以的,需要的话去工房委托= =
其实只用note(好象是...)属性就行了


是note没错
VA脚本开工中...
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