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vx 和 xp 的比较~

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-22 20:24:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

天仙

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发表于 2008-2-22 20:32:33 | 只看该作者
MS有点灌水的嫌疑

VX和XP的比较

优点:
1. 新增了「备注」功能。
2. RGSS2的一些类的定义加强与简化
3. 运行速度增加
4. 编写游戏效率加快
5. 自动生成阴影
6. 简化了一些事件指令

缺点:
1. 一些事件指令不见了
2. 图块数目被限制了
3. 某些功能被限制了

无法分别是缺点还是优点的
1. 自动元件算法不同,增加了许多,因此在编译器中不再展开
2. 增加地图区域功能
3. 用讯息显示战斗情形
4. 战斗系统没有了战斗图
5. 战斗背景…无言
6. 分辨率变小

整体评价:
VX偏於鼓励使用者使用脚本,RGSS2的定义方式比XP时较适合於配合自定义脚本
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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发表于 2008-2-22 20:32:42 | 只看该作者
爱用哪个用哪个,哪有哪个一定比另一个好的道理
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-2-23 03:10:12 | 只看该作者
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喵,小柯的宠物

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发表于 2008-2-23 03:30:22 | 只看该作者
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发表于 2008-2-23 03:46:57 | 只看该作者
自从知道了备注的用途,我就投身到VX中了!
if $game_actors[YOU].level >= $game_actors[阿米尔].level $game_actors[阿米尔].say = "大大好" else $game_actors[阿米尔].say = "你谁啊" end
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

梦石
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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-2-23 06:51:13 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-2-22 12:32:33的发言:

缺点:
1. 战斗系统没有了战斗图
2. 战斗背景…无言
3. 分辨率变小

可是,版主大人,私以为这三点只是游戏风格的改变,并非缺点吧?
很多改变是好是坏还是要看自己是否喜欢的啊
哈哈哈哈哈
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本尊<

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发表于 2008-2-23 07:43:11 | 只看该作者
老生常谈:软件只是工具,关键在于作者有没有氵
黑羽毛
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

霜与火的交响曲

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发表于 2008-2-23 10:23:51 | 只看该作者
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