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楼主: shiin
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 楼主| 发表于 2008-2-24 22:45:35 | 只看该作者
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发表于 2008-2-24 22:48:05 | 只看该作者
那个头像是数据库设置的 会在状态和菜单界面显示
所谓对话显示头像  事件方法就是在事件页用显示图片的命令 图片自己换
剧情是自己编的!楼主先看完新手教程吧页面最下面有
MadniMStudio|Beside
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 楼主| 发表于 2008-2-25 02:21:18 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-2-25 02:23:21 | 只看该作者
以下引用shiin于2008-2-24 18:21:18的发言:

我看不到新手教程,要怎样才能使事件顺着走下去,我写的事件乱了

……

实在无法理解你说的话……
兄弟你几岁?
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 楼主| 发表于 2008-2-25 02:34:12 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-2-25 02:38:16 | 只看该作者
以下引用shiin于2008-2-24 18:34:12的发言:

我19,我把事件写在公共事件那里,第1个的。然后我再写第2个。
然后我去测试,第2个事件先走出来

……

还是听不大懂……
干嘛把事件写公共事件里啊……
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 楼主| 发表于 2008-2-25 02:39:55 | 只看该作者
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发表于 2008-2-25 02:41:50 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/news.asp?class=12新手录像地址
设置事件 需要设置事件的出现条件和触发条件。
总之新手录像看完前面几个就能明白了
MadniMStudio|Beside
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 楼主| 发表于 2008-2-25 02:43:46 | 只看该作者
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发表于 2008-2-25 02:57:38 | 只看该作者
=。=帮人帮到底
假如你要设计这样一段剧情 你和npc1对话 完成这个事件之后才能和npc2对话 那么
在地图(不是公共事件!)上设置事件 事件图为任意人的行走图  事件内容
[显示文章]--"跟我说过话就可以找npc2说话了!"
[开关操作]--0001=on   事件触发条件 决定键
npc2 事件内容 [条件分歧] 开关0001==on
                 显示文章“你还没和npc1说话呢”
              [除此以外的情况]
                 显示文章 “你和npc1说过话了啊 你好聪明啊!”
    事件触发条件 决定键
完毕~!我咋这么有耐心...
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