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发表于 2008-2-27 03:52:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-2-27 04:11:00 | 只看该作者
以下引用609817403于2008-2-26 19:52:13的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
怎么在柜台做事件收钱呢?

直接在柜台后面弄一个NPC收钱就可以了……
吸吸
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 楼主| 发表于 2008-2-27 04:24:53 | 只看该作者
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发表于 2008-2-27 04:30:54 | 只看该作者
老板显示文章 要给我多少钱呢哦哈哈
输入值的处理 接受变量为[钱]
分歧  [钱]<角色金钱
减少金钱 变量[钱]
除此以外 显示文章 你没那么多钱哈哈

完毕
vx的桌子自带柜台属性  可以隔着桌子和老板说话
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 楼主| 发表于 2008-2-27 20:39:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-27 20:47:43 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-27 20:57:04 | 只看该作者
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发表于 2008-2-27 21:01:38 | 只看该作者
卖东西?直接做个商店事件不就完了,事件里面有。汗!建议lz还是先学习下新手教程。
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发表于 2008-2-27 22:14:43 | 只看该作者
以下引用609817403于2008-2-27 12:57:04的发言:

LS的  你理解错了  不是我要去买东西,是我卖东西!

如果你要卖身上东西 商店处理.如果是要把自己变成npc...好奇怪的想法
如果设置商店老板的话事件设置在桌子后面就好了
A元件里面的4个桌子有柜台属性
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 楼主| 发表于 2008-2-28 03:19:42 | 只看该作者
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