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怎么设置随步数变化的变量

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发表于 2008-2-27 04:47:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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某变量 有个初始值 是某装备的属性 我用note做  然后 装备他以后变量随步数递减  到0为止  期间如果装备被卸下记录变量的值并停止记数  重新装备以后又开始算。
恩 就这样
MadniMStudio|Beside

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发表于 2008-2-27 04:54:02 | 只看该作者
变量的初始值是?
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 楼主| 发表于 2008-2-27 04:59:44 | 只看该作者
随便 自己赋的  是一个新的属性 不是原来的属性
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发表于 2008-2-27 05:01:00 | 只看该作者
其实不用note的说,随便加一个属性,然后实时变更- -
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发表于 2008-2-27 05:01:33 | 只看该作者
是要做出类似中毒的效果吧……
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 楼主| 发表于 2008-2-27 05:03:39 | 只看该作者
我突然想到有点类似耐久度...
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发表于 2008-2-27 05:04:50 | 只看该作者
好吧,可以在charactor、player里移动的方法里改……
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 楼主| 发表于 2008-2-27 05:06:49 | 只看该作者
说明白点嘛...我就不知道卸下装备以后那个变量怎么停止递减
MadniMStudio|Beside
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发表于 2008-2-27 17:09:18 | 只看该作者
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