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在游戏中怎样判断玩家的职业?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-2-28 23:42:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

很傻很天真

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发表于 2008-2-29 01:35:54 | 只看该作者
条件分歧里没有这个....
但是脚本可以实现....
   脚本无敌........
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2008-2-29 05:08:46 | 只看该作者
1.代入变量

(如,战士 = 1 法师 = 2)

2.条件分歧
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2008-2-29 06:04:21 | 只看该作者
没错 如果没脚本的话 分歧这个方法的确可以试用  不过楼主说的副作用 须得考虑啊
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 楼主| 发表于 2008-3-2 02:48:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-2 02:48:51 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

万物创造者

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发表于 2008-3-2 02:51:19 | 只看该作者
条件分歧里
脚本
@actor.class_id = X
From mortal hope immortal power springs.
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