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我靠 你们是真的无视我吖 早就写过了 难道要我发布一个
- module RPG
- class BaseItem
- def name_color_66RPG
- name_color = @note.split(/#/)[0]
- return name_color != nil ? name_color.to_i: 0
- end
- end
- end
- class Window_Base < Window
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 描绘物品名
- # item : 物品
- # x : 描画目标 X 坐标
- # y : 描画目标 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- #定义透明色
- def disabled_color
- return Color.new(255, 255, 255, 128)
- end
- def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
- if item != nil
- draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
- self.contents.font.color = text_color(item.name_color_66RPG)
- opacity = self.contents.font.color == disabled_color ? 128 : 255
- self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name.to_s)
- end
- end
- end
复制代码
要用什么颜色就在物品注释里输数字0-8 跟那个显示文章一样 RGB颜色就没写了
对了 很期待楼上的脚本教程啊 哈哈
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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