赞 | 8 |
VIP | 0 |
好人卡 | 2 |
积分 | 75 |
经验 | 16755 |
最后登录 | 2024-11-28 |
在线时间 | 1121 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 7533
- 在线时间
- 1121 小时
- 注册时间
- 2006-7-18
- 帖子
- 579
|
因为脚本默认箭头在对话框下面!所以对话前或干脆游戏开始时就把对话框调整
固定为 窗口显示 上
我个人是取消了箭头……在脚本32行 把 # 是否显示尾部图标
TAIL_SHOW = flase
改成
TAIL_SHOW = true
这样就不显示箭头了!
PS:看了脚本总觉得应该可以做到对话框在下面时 也可以显示正常的箭头,一时半会还没搞懂,一会搞懂了再来回这个贴!
OK搞定了
首先要自己画个合适下方用的箭头放到ICONS里
其次在脚本462行(可能版本不同有位置差异) 设定好对话框在下面时所用的图标名(就是自己画的下方用图标) @tale.bitmap = RPG::Cache.icon("message_箭头下")
最后在579行
when 2 # 下
# 处理坐标
x = ( @character.real_x - $game_map.display_x + 64 ) * 32 / 128 - 16(调整数字 16 来改变箭头出现在左右的位置)
第588行 y = self.y - 16 (也是变化 16 的大小来调整箭头上下的位置)
多调几次看看效果就OK了!
结果满意就结帖吧! |
|