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非常怪异的山

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发表于 2008-3-16 01:47:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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参考官方游戏Buried的一个场景,可做出来后自己都记得相当的怪异。不知道哪里出错了。

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

《天空之城 —— 破碎的命运》

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发表于 2008-3-16 01:49:55 | 只看该作者
阴影啊……
没有阴影感觉很生硬= =
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2008-3-16 01:50:59 | 只看该作者
很多地方都没阴影%……

不怪才怪……
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 楼主| 发表于 2008-3-16 01:52:19 | 只看该作者
那个,忘记说的,角色到这里的时候应该是半夜,所以阴影应该不要吧。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-3-16 01:53:03 | 只看该作者
还有……
界限不明……
如果是xp就会有棱有角的……
而这里没有明显的界限,所以很怪= =
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2008-3-16 01:54:34 | 只看该作者
这样直接看下去像平地而不是山地……
不过这就是VX的地图搭配缺点……

我觉得还是把本身这个东西上面的那个顶改成通行然后画上去会好看些。
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 楼主| 发表于 2008-3-16 01:54:51 | 只看该作者
明白了,貌似还要去添加E图块了。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-3-16 01:57:20 | 只看该作者
以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:

明白了,貌似还要去添加E图块了。

用图层当然最好了,
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。
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 楼主| 发表于 2008-3-16 02:03:59 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-3-15 17:57:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:\r\n\r\n明白了,貌似还要去添加E图块了。 \r\n
\r\n用图层当然最好了,\r\n不过没法用自动元件画的可能麻烦些。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:<br>
<br>
明白了,貌似还要去添加E图块了。 <br>
</blockquote><br>
用图层当然最好了,<br>
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。

[/quote]
没事,偶的画画功底还是马马虎虎的,虽然还习惯鼠绘。
实在不行的话,就去“偷”官方的E图块,嘿嘿。
主要是怕E的地方不够用啊,唉~~~~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-3-16 02:05:17 | 只看该作者
以下引用八云紫于2008-3-15 18:03:59的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-3-15 17:57:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="
以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:\r\n\r\n明白了,貌似还要去添加E图块了。 \r\n
\r\n用图层当然最好了,\r\n不过没法用自动元件画的可能麻烦些。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:<br>
<br>
明白了,貌似还要去添加E图块了。 <br>
</blockquote><br>
用图层当然最好了,<br>
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。



没事,偶的画画功底还是马马虎虎的,虽然还习惯鼠绘。
实在不行的话,就去“偷”官方的E图块,嘿嘿。
主要是怕E的地方不够用啊,唉~~~~~~

你把原来的自动元件改成分开的E图层就行了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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