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发现一个VX的小问题

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发表于 2008-3-18 21:06:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    就是生成区域  
       VX的区域遇怪是个不错的功能
    但是在区域内创建的事件在外面也能触发(如开启自动执行 并行 的事件)
       不少帖子只要解决了这个问题都能解决


如海上遇敌....
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-3-18 21:09:29 | 只看该作者
以下引用火鸡三毛老大于2008-3-18 13:06:34的发言:
<br>
<blockquote style="border: 1px solid rgb(255, 187, 187); margin: 12px 6px; padding: 6px; background: rgb(238, 238, 238) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; table-layout: fixed;">本贴悬赏额度如下:VIP:<font color="red">0</font>   积分:<font color="blue">100</font>   </blockquote><script language="javascript">
<!--
strCont="    就是生成区域  \r\n       VX的区域遇怪是个不错的功能\r\n    但是在区域内创建的事件在外面也能触发(如开启自动执行 并行 的事件)\r\n       不少帖子只要解决了这个问题都能解决\r\n\r\n\r\n如海上遇敌....";
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//-->
</script> &nbsp; &nbsp;就是生成区域 &nbsp;<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; VX的区域遇怪是个不错的功能<br>
&nbsp; &nbsp;但是在区域内创建的事件在外面也能触发(如开启自动执行 并行 的事件)<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 不少帖子只要解决了这个问题都能解决<br>
<br>
<br>
如海上遇敌....

貌似自动执行和并行事件的作用区域是整个地图吧。没有区域的限制。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-3-18 22:44:56 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-19 01:54:28 | 只看该作者
以下引用西行寺幽幽子于2008-3-18 13:09:29的发言:


以下引用火鸡三毛老大于2008-3-18 13:06:34的发言:
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<blockquote style="border: 1px solid rgb(255, 187, 187); margin: 12px 6px; padding: 6px; background: rgb(238, 238, 238) none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; table-layout: fixed;">本贴悬赏额度如下:VIP:<font color="red">0</font>   积分:<font color="blue">100</font>   </blockquote><script language="javascript">
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document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script> &nbsp; &nbsp;就是生成区域 &nbsp;<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; VX的区域遇怪是个不错的功能<br>
&nbsp; &nbsp;但是在区域内创建的事件在外面也能触发(如开启自动执行 并行 的事件)<br>
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 不少帖子只要解决了这个问题都能解决<br>
<br>
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如海上遇敌....



貌似自动执行和并行事件的作用区域是整个地图吧。没有区域的限制。


那还要区域干什么  我还想用它实现战争迷雾  在NPC附近才可以 看到它...
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发表于 2008-3-19 16:43:34 | 只看该作者
区域可以用脚本判断.详情请翻我以前有关区域的那个帖子
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 楼主| 发表于 2008-3-19 20:12:47 | 只看该作者
以下引用zxsstc于2008-3-18 14:44:56的发言:

区域设置的作用是实现地图遇敌,而并不是实现区域事件

所以说是个问题   它都生成了一块区域了....
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 楼主| 发表于 2008-3-19 20:13:43 | 只看该作者
以下引用Beside于2008-3-19 8:43:34的发言:

区域可以用脚本判断.详情请翻我以前有关区域的那个帖子

你那个可以修复我说的问题吗? ....
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 楼主| 发表于 2008-3-20 19:30:45 | 只看该作者
视乎大家都不是很注意这个问题....再等一天   没人说话就结贴
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发表于 2008-3-20 21:10:28 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 3%2D20+13%3A10%3A10
就这个
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-3-20 21:16:11 | 只看该作者
如果不是要指定某页的话
&ntime後面可以删掉
让连结不会那麽长

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80579
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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