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脚本中的self.是干吗用的

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-21 01:00:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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可以详细说明脚本中的self.是干吗用的??

(可以的话举个实例)

THANKS!!
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发表于 2008-3-21 02:36:15 | 只看该作者
该对象自身。
例如window_base里的self.x意思就是本窗口的X值
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-3-21 03:22:12 | 只看该作者
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发表于 2008-3-21 03:26:20 | 只看该作者
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发表于 2008-3-21 03:39:53 | 只看该作者
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发表于 2008-3-21 05:20:27 | 只看该作者
調用父類的函數……
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2008-3-21 05:43:57 | 只看该作者
以下引用Iselia雪于2008-3-20 19:26:20的发言:


以下引用沉影不器于2008-3-20 19:22:12的发言:

伪变量,不晓得算不算实例?


伪变量是啥意思?
假如制作一个有特殊效果的Sprite,以Rpg::Sprite为父类。
class ABC < RPG::Sprite
def initialize
super
self.x = 10
end
end
就是说在初始化时,把这个RPG::Sprite的子类的x坐标设为10,也就是ABC自己的X坐标等于10了。
通常这个东东都在一个class内部使用,修改此class的属性值,如是说。
以下引用水迭澜于2008-3-20 18:36:15的发言:

该对象自身。
例如window_base里的self.x意思就是本窗口的X值

调用父类的函数我已经知道了
若该class沒使用继承,self.可以使用!?
如果可以要怎么用??(举一个简单的例子)

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发表于 2008-3-21 05:46:02 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-3-21 06:04:17 | 只看该作者
class A
  def c
    p "c"
  end
end
class B < A
  def initialize
    super()
    self.c
  end
end
B.new
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-3-21 06:09:25 | 只看该作者
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