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怎样在VX里同RMXP一样让角色等级固定?求高手方法

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发表于 2008-3-21 06:14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-21 06:22:41 | 只看该作者
增加经验值才能升级  怪的经验都是0不就完了
MadniMStudio|Beside
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 楼主| 发表于 2008-3-21 06:37:36 | 只看该作者
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发表于 2008-3-21 18:55:23 | 只看该作者
脚本啊....脚本无敌...请人写个脚本
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发表于 2008-3-21 19:13:51 | 只看该作者
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发表于 2008-3-21 19:19:43 | 只看该作者
在Game_Battler第525行上面加上
unless [1, 3].include?(@actor_id)

1, 3 表示想固定等级的角色

然後在356上面加上一个end就好了
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-3-23 10:46:42 | 只看该作者
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发表于 2008-3-23 11:48:33 | 只看该作者
抱歉,前面的行数打错了
用下面这个方法吧:

全局搜索change_exp

将这段:
  1.   def change_exp(exp, show)
  2.     last_level = @level
  3.     last_skills = skills
  4.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  5.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  6.       level_up
  7.     end
  8.     while @exp < @exp_list[@level]
  9.       level_down
  10.     end
  11.     @hp = [@hp, maxhp].min
  12.     @mp = [@mp, maxmp].min
  13.     if show and @level > last_level
  14.       display_level_up(skills - last_skills)
  15.     end
  16.   end
复制代码


替换成:
  1.   def change_exp(exp, show)
  2.     last_level = @level
  3.     last_skills = skills
  4.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  5.     unless [1, 3].include?(@actor_id)
  6.       while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  7.         level_up
  8.       end
  9.       while @exp < @exp_list[@level]
  10.         level_down
  11.       end
  12.       @hp = [@hp, maxhp].min
  13.       @mp = [@mp, maxmp].min
  14.       if show and @level > last_level
  15.         display_level_up(skills - last_skills)
  16.       end
  17.     end
  18.   end
复制代码


角色ID就是这个:
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-3-23 17:43:00 | 只看该作者
雪流星的解决方案已经不错了..LZ给分
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 楼主| 发表于 2008-3-23 19:19:15 | 只看该作者
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