设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1320|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

吸血技能伤害显示

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2007-8-10
帖子
170
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-3-23 02:31:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
做了个吸血的技能 被攻击者伤害默认有显示了
怎么样 可以写出使用吸血技能者吸血的数值显示呢?
(如果用法了伤害美化脚本的更好)
……

Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
2129
2
发表于 2008-3-23 02:39:05 | 只看该作者
没懂LZ的意思,将清楚点吧
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
288
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

3
发表于 2008-3-23 02:49:19 | 只看该作者
LZ的意思是这样的吧。
   当主角攻击成功时,显示敌人失去的血量,接着显示我方角色所吸收的血量?
是不?

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2007-8-10
帖子
170
4
 楼主| 发表于 2008-3-23 03:55:23 | 只看该作者
抱歉没把问题说明白,楼上的正是我想要说的题目.
刚才自己试了下修改成了.
在Game_Battler 3里使用技能的 # HP 的伤害减法运算 下面加如下:
user.hp += self.damage #使用技能的人加HP
user.damage = -1*self.damage   #数值后面显示
然后再在Scene_Battle 4里主回合步骤 5 : 显示伤害下加如下句子:
if @active_battler.damage != nil    #用于吸血显示伤害
     @active_battler.damage_pop = true
end
居然好象成功了,不知道这样写完全没.
这个@active_battler.damage 的消除不知道是不是"开始角色命令回合"里的
    @active_battler = nil
这句消除的,因为我多加句
if @active_battler.damage != nil   
    @active_battler.damage_pop = true
    @active_battler.damage = nil   #多加的   
end
时却不能显示吸血技能使用者的数值显示
——不知道这样会有什么错误不?知道的朋友提示下。谢谢
……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 10:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表