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Lv5.捕梦者 御灵的宠物
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这个啊,用脚本显示图片即可……
window_battlestatus开头
window的def initialize里
添加
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("XXX") #你的文件名,放在picture下边
@sprite.x=XXX
@sprite.y=XXX #——坐标,自己调整
最后再在window的class里添加
def dispose
super
@sprite.dispose
end
再不会用的话,参考scene_title显示图片的做法
顺便说,写在scene_battle里也是可以的…… |
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