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 楼主| 发表于 2008-4-2 21:29:10 | 只看该作者
我知道用PS可行···但是原因很多···我也不想用脚本没办法{/hx}
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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发表于 2008-4-2 21:38:07 | 只看该作者
只需要在Sprite_Battler类里倒数第3行self.z = @battler.screen_z的下面换这样的语句

   if @battler.is_a?(Game_Actor)
      self.x += 200 if @battler.id == 1
      self.y += 100 if @battler.id == 2
    end

后面的是角色ID,前面的是移动位移
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-4-2 21:51:22 | 只看该作者
楼上的···爱死你啦{/hx}非常谢谢麻烦大家啦谢谢大家的帮助{/hx}
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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