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很早以前就想能不能做出这样的效果,像三国志10单挑那样的
今天竟然无意间看到有人也问了差不多一样的话题,这是在他帖子里找到的
A普通攻击B时产生判定
如果B选择防御时 伤害为
如果B选择闪避时 伤害为O
A选择破防攻击时B时 判定
如果B选择防御时 伤害有效
如果B选择闪避时 伤害为O
A选择破闪攻击时B时 判定
如果B选择防御时 伤害为0
如果B选择闪避时 伤害有效
有点类似游戏王
这类的战斗系统专攻什么脚本好?
各位大大指引个方向~~
别人回答的
这个可以用事件做!!!
用变量来当选择的项目
如
A普通攻击B时产生判定
开关1 = true
if 变量1 == 1
防御时 伤害有效
开关1 = false
else
闪避时 伤害为O
开关1 = false
end
那么同时在敌人那边可以用
if 开关1 == true
变量1 = rand(5)
else
end
随机抽0-4之间的树
抽到1就有效咯,也就是敌人选折防御了
但是对新手来说实在是写的太简略了,实在看不明白
希望哪位好心的大大,帮忙写一个出来,用事件弄的,请给
小弟弄一个吧,要嘛用文字写详细一点,要嘛弄一个实例发上来供新手学习,估计这样做出来以后,新手研究一下对事件促发将会有更进一步的认识,谢谢了~!
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