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楼主: 幻耶
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关于替换角色式的变身

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-4-19 18:30:27 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-4-19 18:36:51 | 只看该作者
定义了之后没有出错,但是角色也没有变身,什么都没发生
囡囚囨囚囨図囨囧
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-4-19 19:03:15 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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贵宾

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发表于 2008-4-19 19:13:06 | 只看该作者
替换只是替换队伍中的角色吧...    这样的话,直接修改$game_actors不是把数据序列都打乱了
- -b 而且这样之后缓存中的1号角色不再是数据库中的1号角色了  以后的事件解析也会出问题  

应该修改$game_party的@actors属性, 改属性默认是只读的, 可以在Game_Party内添加函数或修改只读属性
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-4-19 19:19:42 | 只看该作者
简单的话,直接就$game_party.remove_actor(1)
$game_party.add_actor(12)
但是以下问题需要处理:
等级;
位置(队列位置);
最后计算经验;
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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