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如果使角色被事件移动时和事件接触也触发条件

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-4-20 00:34:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是说主角被事件控制,
移动了。

然而这时和事件接触也不会有任何反映。

如何使这时有【于主角接触】和【于事件接触】的效果?

Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2008-4-20 00:37:47 | 只看该作者
那是啥?感觉这样更不好弄。反正都被事件控制了,还需要【于主角接触】效果么?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-4-20 00:44:59 | 只看该作者
以下引用八云紫于2008-4-19 16:37:47的发言:

那是啥?感觉这样更不好弄。反正都被事件控制了,还需要【于主角接触】效果么?

特殊情况的需要。
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发表于 2008-4-20 01:07:35 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-4-19 16:44:59的发言:


以下引用八云紫于2008-4-19 16:37:47的发言:

那是啥?感觉这样更不好弄。反正都被事件控制了,还需要【于主角接触】效果么?


特殊情况的需要。

直接用那个控制角色的事件 不就可以了咯
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 楼主| 发表于 2008-4-20 01:08:17 | 只看该作者
以下引用小鸡三毛老大于2008-4-19 17:07:35的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-4-19 16:44:59的发言:


以下引用八云紫于2008-4-19 16:37:47的发言:

那是啥?感觉这样更不好弄。反正都被事件控制了,还需要【于主角接触】效果么?


特殊情况的需要。


直接用那个控制角色的事件 不就可以了咯

但移动时,
有时是无法判断接触的事件时什么的。
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发表于 2008-4-20 01:52:19 | 只看该作者
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发表于 2008-4-20 13:38:35 | 只看该作者
在行动时使用脚本:$game_map.events[事件ID].start强制执行事件
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2008-4-20 18:28:36 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-4-20 5:38:35的发言:

在行动时使用脚本:$game_map.events[事件ID].start强制执行事件


[本贴由作者于 2008-4-20 5:53:29 最后编辑]

可是比如随机移动时不知道会碰到哪个事件,
这样要怎么触发呢……
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发表于 2008-4-20 19:40:48 | 只看该作者
你先用场景描述法说说你要做的效果……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-20 19:49:59 | 只看该作者
你们试着做一下这么个事件大概就知道了:

比如地图上有两个箱子,
角色站在中间,然后进入游戏就由事件控制随机移动,
碰到箱子却无法执行里面的内容。
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