设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1434|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

如何更改脚本让游戏能够使用自定的Character素材?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2005-11-13
帖子
285
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-4-20 04:43:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
例如:我自己做了一个8X8行走图,怎么样改/写脚本才可以正常使用呢?

谢谢。

版务信息:版主帮忙结贴~
本贴由论坛斑竹snstar2006结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
LOGO诞生了.

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2005-11-13
帖子
285
2
 楼主| 发表于 2008-4-28 20:08:14 | 只看该作者
顶上去,很久米人理……
LOGO诞生了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
289
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

3
发表于 2008-4-28 20:27:47 | 只看该作者
修改 Sprite_Character 第96~98行相关数字即可。

就是改这个:
sign = @character_name[/^[\!\$]./]
        if sign != nil and sign.include?('$')
          @cw = bitmap.width / 3
          @ch = bitmap.height / 4
        else
          @cw = bitmap.width / 12
          @ch = bitmap.height / 8
        end
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2005-11-13
帖子
285
4
 楼主| 发表于 2008-5-24 02:55:57 | 只看该作者
有点思路,先谢谢了,但是我意思是

一个角色:8X8行走图。

添麻烦了。
LOGO诞生了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-24 21:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表